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《寻仙》“中国风”卖点传播计划
作者:will 来源: 10002010008253 [查看/发表评论 提供资料/报告错误]

  传播背景&目标

  此前《寻仙》一直在围绕各种相关的营销事件来进行传播,以塑造游戏的大作身份,但实际落地于游戏本身的内容并不是很多,用户对于《寻仙》究竟是怎样一款产品的认知度并不充分。

  本传播计划重点强化《寻仙》的“中国风”卖点,深入介绍《寻仙》最具特色的核心玩法和游戏内容,将《寻仙》独有的内在文化气质传递给受众。

  传播关键词

  寻仙的“正本清源”、“最正宗”、“完全没有西方元素”、“与传统历史文化搭边”等

  传播线路及内容

  一、纯正中国味的游戏画面

  1、主题:中国神话中的经典场景溯源

  宣传要点:葫芦山、兰若寺,凌霄殿、水晶宫……最具中国特色场景的完整还原,针对每个场景各备软文一篇,从场景释名、传说来源、现实所在,等各方面来对场景进行介绍。强调《寻仙》的“原景复原”

  2、主题:中国文化细节元素考

  宣传要点:小桥流水、牌坊、界碑、纺车……从中国传统艺术宝库中寻找《寻仙》中对应的的各种文化细节元素,以及这些细节为什么会成为中国代表元素的历史内涵和原因,彰显《寻仙》的游戏内涵

  3、主题:“中国形象”

  宣传要点:《寻仙》中独一无二的中国美术形象设定,从中国传统艺术中的经典形象入手,从这些形象的形成、发展,延伸至这些形象出现在哪些不同的神话故事里,相同的人物在不同的神话故事里又有何异同?为何会有这些异同等种种思考,目的在于引起用户对于现有游戏人物形象的反思与讨论

  4、主题:《寻仙》中的中国建筑艺术

  宣传要点:从八大艺术的“建筑”入手,将话题引向中国传统的建筑风格,再将话题引入中国大文化,最后转向第九大艺术“游戏”向中国文化及其它八大艺术吸取养分的讨论,然后结题。

  二、正本清源的神话世界

  1、主题:八大仙职历史渊源

  宣传要点:对每个职业的来历进行溯源, 比如着名神话、历史着名人物,历史文献(比如先秦就有的“游侠”),他们为什么能,又如何成为最具特色中国职业的“代号”和“化身”?由于有的职业并无确切历史来源,因此需要原创一些类似于传说的故事,或者将类似的职业改头换面成为所需素材(比如幽冥符咒师与历史上那些跳大神捉妖的道士)

  2、主题:中国神话传说中的仙法与仙术

  宣传要点:从中国神话传说中的仙法仙术起笔,为游戏中的各种仙术仙法追根溯源,彰显《寻仙》正统中国风这一卖点。比如控火法师的火系法术,可以提到火在中国传统历史文化中的重要作用,火烧赤壁等脍炙人口的历史故事,以及三味真火等等中国古代一切与火有关的内容

  3、主题:中国传统仙家必修课

  宣传要点:关键词“收妖”、“宠物”,从中国古代神话传说入手,前者枚举古代神仙收妖典故,(如***收复红孩儿)着力突出中国神话与西方神话对待敌人在“渡化”与“消灭”这一根本不同,并分析这一本质区别的文化核心理念成因,后者历数各位仙家的座驾,比如张果老的驴,太乙真人的仙鹤等等,表现它们已经成为中国传统神话中不可或缺的重要元素

  4、主题:工欲善其事,必先利其器--神仙与法宝

  宣传要点:主要介绍每个法宝的历史渊源,从传说中有名的法宝入题,阐述中国神话传说体系中法宝的重要性,以及法宝炼化的方法等等

  5、主题:最正宗的中国精怪大荟萃

  宣传要点:枚举介绍中国神话传说中最常见的精怪(狐狸精 黄鼠狼 虾兵蟹将)及其来历

  6、主题:最耳熟能详的神话传说

  宣传要点:以神话故事本身为引,对比《寻仙》游戏中的,标明《寻仙》的世界才是最原汁原味的中国神话世界

  7、主题:5000年的飞翔情结

  宣传要点:从神话传说中的腾云驾雾起笔,切入中国古人的飞行情结,并列举古人对飞行的种种尝试、最后对比中国与西方对飞行渴求的异同,彰显中国人的幻想精神。

  三、原汁原味的中国仙术战斗

  1、主题:降妖除魔的成仙之路

  宣传要点:从中国神话传说中降妖除魔的故事和方法入手,解释古人为何要降妖除魔,降妖除魔的起源(是古人的一种寄托和信仰)

  2、主题:斗神坛上仙家斗法

  宣传要点:从中国神话传说中的仙家斗法起笔,对比游戏中的仙家斗法,彰显《寻仙》正统中国风这一卖点。选材范围比如《封神榜》等等

  四、轻松惬意的神仙生活

  1、主题:碧云仙曲舞霓裳

  宣传要点:介绍中国古代群体类的休闲文化,引出中国古代民间礼仪动作及舞蹈的话题,介绍舞蹈的起源,它从一种祭祀时的仪式逐渐演变成一种艺术文化,中国古代着名的舞蹈(大武、霓裳羽衣舞等),最后以游戏内舞蹈礼仪动作和舞蹈大师结题。

  2、主题:博学于文,约之以礼

  宣传要点:中国是有名的礼仪之邦,介绍古时最具中国特色的礼仪或动作,比如盘发髻、见面作揖,磕头、新人拜天地等等。

  3、主题:神仙也要“生活”

  宣传要点:介绍中国古代伐木、樵采、渔猎、打铁、纺织等相关生活技能,并与西方的中世纪类似技能进行异同对比,讨论两者之间异同及其导致其不同的文化内涵。

  4、主题:读万卷书、行万里路--中国古代修仙者的博物精神

  宣传要点:介绍中国古代人的“户外”运动,对照游戏内的风物志系统,探讨和反思中国古代修行者“出世”与“入世”的哲学辩证关系,关键词:博物、游记、徐霞客、沈括等

  五、得道成仙的修炼历程

  1、主题:中国神话里的渡劫与修为

  宣传要点:从游戏的渡劫任务入手,将此话题引向中国传统文化中的“渡劫”与“百年修得……”“千年修得……”,并探讨这种文化的成因。参考素材:八仙的传说

  2、主题:《寻仙》副本探幽

  宣传要点:为每个副本撰写故事

  3、主题:中国修仙文化里的机缘与奇遇

  宣传要点:从游戏中的机缘奇遇系统入手,将话题引向中国神化传说中的各种奇遇,用详尽的史料来彰显“奇遇”在修仙文化中所占据的重要地位。最后探讨这种现象形成的文化内涵

  4、主题:看我如何位列仙班

  宣传要点:以游戏内的主线任务为背景,介绍古人的修仙历程,在历尽劫难,渡过重重天劫之后逐步进阶,从一个平凡百姓最终位列仙班。


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游戏名称:寻仙     游戏状态:不删档内测
开发公司:像素     游戏类型:角色扮演
运营公司:腾讯     官方网站:点击进入
-抵制寻仙私服,反对寻仙外挂