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2年斗神经验分享关于幽冥实用PK技巧
2012-09-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:叶彦禾 | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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  遇到幽冥,罗刹,御剑开场时候担心被开场控制,可以倒数完马上用金龙或者子午,当你飞起来的瞬间看到脚下有一圈黑色漩涡或者看到鬼脚冲到脚边你就知道什么叫伤人了。当然开局也可以闪,不过要是对手不放控制的话你就丢脸了。。而且用了宝物就算别人不放也不亏,子午金龙带伤害,虽然不高但是也有伤害,对手要么挨着要么防御,挨着就不说了,要是看到对手防御了,马上按防御下来,闪光大迷惑神猫的丢上去吧,一般情况下多数人都是想等你飞下来再给你几招,这样的话能达到出其不意的效果,控制到对方的几率大一些,能转被动为主动,当然,也有少数人。宝物的作用不止这个,比如掌电瞬移过来了又不马上当雷暴,或者被金刚突石近身了又不放连击,勇敢的飞起来吧,骚年。

  遇到幽冥,罗刹,御剑开场时候担心被开场控制,可以倒数完马上用金龙或者子午,当你飞起来的瞬间看到脚下有一圈黑色漩涡或者看到鬼脚冲到脚边你就知道什么叫伤人了。当然开局也可以闪,不过要是对手不放控制的话你就丢脸了。。而且用了宝物就算别人不放也不亏,子午金龙带伤害,虽然不高但是也有伤害,对手要么挨着要么防御,挨着就不说了,要是看到对手防御了,马上按防御下来,闪光大迷惑神猫的丢上去吧,一般情况下多数人都是想等你飞下来再给你几招,这样的话能达到出其不意的效果,控制到对方的几率大一些,能转被动为主动,当然,也有少数人。宝物的作用不止这个,比如掌电瞬移过来了又不马上当雷暴,或者被金刚突石近身了又不放连击,勇敢的飞起来吧,骚年。

  然后说说神兵和仙衣,神兵这个好用,好像已经有人说过了,不过还是提下。遇到奇门,开局就摆葵鱼召签将的,实在看不下去的话,开局321,神兵令牌,然后奇门就寒心了,签将葵鱼全没了……自从出了玲珑塔,仙衣就很少有人用了,但是仙衣毕竟用了那么多年,还是有感情了阿。而且并没有被玲珑塔完胜,仙衣是秒发的,玲珑塔放出去大概还有0.3秒的延迟,足够一个闪射了。当你只有几百血,对方的技能已经飞过来的时候,放下玲珑塔飞出仙衣吧。。玲珑塔并不代表你就是高帅富,就像95了用仙衣也不见得全是屌丝。

  然后说说各职业三连怎么反控制,其实三连没必要全闪。从幽冥角度说说怎么破各职业三连,从金刚说起,金刚第三下才是控制,第一下必闪,减速有点恶心而且破防高伤害,第一下闪了马上用大迷惑或者悬铃鬼爆,如果都用了,就等第三下冲过来准备好小迷惑吧。大多数人这个时候都不会防你的控制的,不知道这是什么心理,也就是这种心理才能高几率的被反控制到。罗刹,第一下闪,第二下第三下可以向后跑开,也可以选择第一下瞬闪控制,如果控制到了,三连也就被打断了,但是罗刹的第二下就是头上的大爪子就算被打断了也会有效果。奇门的风雷-勾陈-爆签,第一下防御,然后控制。貌似第三下爆签也可以防御,没具体考证过。谁知道也可以补充一下。御剑的第一下无视,第二下闪身,第三下防御,最好选在第一下就控制到,不浪费体力。控火的最不好意思出手了,火焰蛋-火候-火旋风=跑开-防御-跑开。→_→一点体力不费。掌电的三连最牛叉,第一下能防御,最好别防御,第二下是破防的。唯一一个全控制+全伤害的三连。必须闪两次。 天君的第一二下都别管,第三下防御。幽冥同样,第一下别管,第二下闪身,第三下几乎和第二下一起的。

  补充说说幽冥三连的BUG,幽冥同胞注意了~如果隔了20步以上,那么第三下的迷惑是没效果的,为什么呢,经多年研究发现,原来是如果远了,第二下恶来还没飞过去,第三下迷惑都打中了,然后第二下恶来就傻了吧唧的把迷惑打断了。

  金刚:由于我的金刚号只玩到50级,所以对金刚不怎么了解,不过还是知道一些的。近身连击抓人比什么技能都好用,瞬发,而且必须算好时间闪两次才能躲开,这个就不解释了。

  罗刹:对方如果一直防御,阻击放出去马上接201,两技能几乎同时打到的,相当于201多了破防的效果。放阻击大多数人不会闪身,不闪身就。。。。

  奇门:签王一直是个心病,尤其是连上对方的时候突然莫名其妙被击倒。。

  御剑:被御剑的断筋打过的才知道,断筋状态掉了以后体力条会突然空了一截,体力越少空的越多。这个貌似是个数学题,假设原来有200体力,还剩150体力,被断筋打到-60筋骨,减了60体力上限,但是这时候体力条会满,原理不探究了。要探究的是每次闪身消耗的体力貌似是20%左右,闪身耗体是按百分比算的,所以那些四五百体力的力士喜欢防御不喜欢闪身就是这个原因。回到主题,当断筋状态没有了以后,体力上限就+60了,原来体力不变,如果原来体力有20%只够闪一次身,状态掉了以后就闪不了了。这个技能用得好的话配合刺骨碎金,很容易让人红体。如果遇到高体力的就算了吧,同样这个问题不深究。

  掌电:曲射从改版以来就是其他职业心头的一块大石头,中了以后群体,霹雳,强射全都跑不掉,还带破防。但是又没控制,伤害也低,闪也不是不闪也不是。

  控火:我暂时没发现有什么技能恶心的,就一个火龙卷,都没多大用,还3分钟CD。急需补充。

  天君:千钧咒 物理系的克星啊。中了以后玲珑塔解不掉,定在那里跟个SB一样看着天君屁颠屁颠跑开加满血加满体后又跑回来打你。

  幽冥:噬体对天君幽冥奇门很好用,先打一个噬体上去,再上恶来就不怕被解掉了,或者用恶鬼也可以,不过恶鬼吟唱太长没噬体好用。

  补充一些漏掉的。

  *- 天君遇到控火开葫芦罩,可以先近身,也别太近。然后放602大锤子砸他,602大概需要0.5秒才有伤害,这0.5秒马上放金光符,刚解掉葫芦罩马上就被砸到,放心砸这次是闪不掉的,根本来不及。也可以换成扇子和青风剑 不过得另外算好时间。

  *- 再说天君野外逃生,千钧咒+炫火扇。(老君像+)803+青风剑。很好用。

  *- 幽冥野外抓人怎么抓?有时间就恶鬼减速,没时间直接602丢上去,602就算你跑多远都不会打断,然后放心去追他吧,5秒定身足够了。

  *- 幽冥野外逃生 一堆人追上来,直接大迷惑。对抗里同样实用,攻到对方塔下面,对方全在院子里面时候往人多地方扔大迷惑。起码会有两个人会跑出来。

  说实话我斗神最怕掌电了。 我的连胜基本都是电断的。

  -* 电的开局可以倒数2-1秒时候放轰雷。多数人要么闪,要么跑开,跑是跑不掉的,曾经跑过无数次都被逮回来了。。。破解方法就是上面说的,倒数完马上飞子午金龙。

  -* 幽冥如果想开局控制的话,倒数1秒就放大迷惑,貌似金龙子午飞不起来,同样没考证过,我徒弟也会开局飞宝物,但是每次我提前1秒他不闪就是必中的。不知道是他的操作慢了还是真的没飞起来就中了。

  -* 天君的绕旗打法很猥琐 也很实用,跟火打直接免疫火凤。有时候连散射也能帮你抗了,不过这个几率小。

  关于怎么闪火龙卷。其实不难,火龙卷出来了你可以先把你的技能放完,当然不是近身的时候。火龙卷到跟前的时候可以闪掉。但这样太浪费了。可以卡准时间,和火龙卷保持一定距离,等对方放出技能的时候再一起闪,相当于一次闪身闪掉两技能。

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