宠物的各种数值作用:
侍宠的四围:侍宠的四围——力量、筋骨、元神、体魄数值会直接增加到人物属性上。这四围属性在抓宠成功的同时确定,以后不会再发生变化。
道行值:显示内容包括“道行上限、道行潜能、道行成长率”。宠物蛋的道行上限即将该封宠物蛋释放后获得的宠物的道行值;道行成长率高低则标志着该宠物升级时增加的道行值多寡。
道行值的作用:道行值用于在宠物训练师处学习宠物被动技能,不同的被动技能消耗的道行值不同。
道行成长率:决定宠物在等级提升时获得的具体道行高低的一个值。道行成长率在宠物被捕捉时已经确定,是60~100的一个随机数。
道行潜能:在特定条件下,宠物能够将部分道行潜能转化为自身道行值,道行成长率越低的宠物,道行潜能越高。
道行当前值:剩余值即该宠物身上玩家实际可用的道行值。
道行上限值:即理论上按照宠物道行成长率在当前等级能获得的最大道行值。
熟练度与等级提升:
捉妖分为7个等级,每个等级都需要一定的熟练度才能达到下个等级
捉妖等级 |
人物等级 |
熟练度要求 |
1级 |
5级 |
1000 |
2级 |
5级 |
1000 |
3级 |
10级 |
3000 |
4级 |
10级 |
6000 |
5级 |
10级 |
10000 |
6级 |
10级 |
18000 |
7级 |
20级 |
26000 |
注意事项:
捕捉的目标必须是系统显示可驯服的妖怪,点击任意怪即可看到是否可驯服以及其他信息。
被捕捉目标当前气血越少捕捉到的几率越高,反之气血过多很可能失败。 |