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专访《寻仙》项目经理:中国风网游与时俱进
作者:17173 [查看/发表评论]

  记者:除了新职业,《新寻仙》中还会推出什么精彩的游戏玩法吗?具体是怎样的呢?

  刘毅:《新寻仙》中会开放一个新的玩法——“天魔幻境”。大家在这个玩法中,会遇到形形色色的敌人,很多角色会有自己的个性和特色。比如说金刚力士周鼎,特点是刀枪不入,拥有极高的防御和生命,但法术抗性较低,对低频率大伤害的法术技能束手无策。再比如驭剑游侠篱落,参透剑心?剑绝阵的玄机,能同时在自己和所有目标的脚下释放剑绝阵等。《新寻仙》中更多的游戏内容暂且不多曝光,还是留给大家亲自体验吧。

  记者:看来《新寻仙》版本中,会有很多精彩的内容将推出了。据我所知,此次新版本的发布会给游戏带来整体的提升与转变,是否在开发的细节方面也引入了先进的制作方式呢?

  刘毅:没错,最近这半年以来,我们一直在关注玩家们反应的客户端性能以及引擎老旧的问题。全新制作的粒子系统已经在内部调试,相信会在更快更省的前提下,带给用户更绚丽的视觉表现。多线程资源加载模块以及全新资源调度算法也已调试完毕,会在近期上线测试。

  记者:听说《新寻仙》引入了全新的“天空盒技术”,可否详细介绍一下?

  刘毅:“天空盒”技术,其实就是一种高精度的模型和贴图制作方式,可以展现气势磅礴或乌云夺镜的强烈视觉冲击力。角色场景的光影效果也在内部测试之中,通过美术对每个场景的光线色彩调节,场景、建筑、角色会展现出更加立体的感受,角色会因为光线角度的改变,在身上体现出细致的明暗变化。这些新技术会在《新寻仙》及后续版本中带给广大仙友完全不同的视觉感受。

  图6:游戏截图

  记者:在《新寻仙》正式发布后,像素公司准备下一步推出什么样的精彩内容呢?我想这也是广大玩家所关心的。

  刘毅:我们一直都在积极探索系统构架与好的玩法内容。目前,我们正在研发实验“跨服模式”,大家可以展望未来几个大区甚至所有大区的玩家汇集在一起进行游戏的感觉,也可以想像一下,在一个更大的玩家群体下争夺斗神坛霸主地位的威风感觉等。明年在技术研发方面还将有更大的进步,为大家源源不断地带来创新。

  记者:此次《新寻仙》以“弘扬中国传统文化”为口号而高调发布,像素对于这款游戏未来的开发方向上,有着怎样的愿景呢?

  刘毅:从《寻仙》立项以来,我们就一直坚持“中国风”路线、中国美术片风格。所谓中国风,主要从这几个方面体现:一是世界表现上的美术风格,比如传统徽派建筑、乡村百姓、各种古典装饰物等。二是战斗中的元素,九大职业的独特施法动作、中国传统文化中耳熟能详的各式法宝、威力巨大的灵宝、围绕十二生肖制作的骑宠坐骑等等。三是故事背景以及很多以中国神话故事为原型制作的副本,比如来自美术片的渔盆、葫芦山,来自聊斋的倩女幽魂,来自西游记的白骨洞等等。未来我们还会开发更多的具有中国传统特色的副本,在为玩家带来好玩的游戏之时,逐步实现“弘扬中国传统文化”的愿景。

  图7:游戏截图

  图8:游戏截图

  记者:非常感谢刘毅先生百忙之中抽空接受采访,最后是否有什么话想对广大玩家说呢?

  刘毅:在这里,我代表《寻仙》项目团队感谢广大玩家一直以来对游戏的支持,“脚踏实地,做好游戏”是像素全体员工一直坚持的理念,2013年《寻仙》会有更大的变化,而《新寻仙》版本也会在2012年12月18日正式发布,让我们一起期待吧!