在《寻仙》所有的职业中,金刚力士是最强调勇猛和近战的一个职业,他们似乎天生就具备各类神秘的力量和技能,而这也是金刚力士生存的基础。
从中国民间传说来分析,这往往可以理解为神秘力量在普通百姓身上的觉醒和爆发,在生活中或现实中出现的各类能力,通过适当的加工和激化爆发后,就变成了那些传奇中的“神秘力量”。
金刚力士与中国古代战场上的武将有着若干共通之处,因此它所具备的技能,往往也是武将常见“能力”的加强版,例如猛击、冲撞、横扫等技能,不过是一些最为常见的武将能力,同时也是最为常见的游戏角色能力。
于是,《寻仙》根据这些共通之处设计了众多的技能,力求完整的表现出金刚力士勇猛无敌的形象,而如何让这样的形象显得理所当然,则是设计过程中要解决的问题。如何让这种神秘力量彻底觉醒,游戏设计者们必须给角色一个合适的理由,这个时候,最常出现的“怒”成为了首选。
在剖析中国传统文化之后,《寻仙》在游戏中设定了“雷霆震怒”这样的一个技能,用于解释为什么金刚力士有着与众不同,但却是先天具备的能力,而这也成为了金刚力士最具代表意义的技能。
中国五千年的封建统治,向来强调以仁孝治天下,因此在绝大多数时候,民众之所以会**,大抵离不开“**”四个字,而**的又多数是那些平日里百朝黄土背朝天的农民,连柴刀都算是利器的他们,要用什么来武装自己,又如何才能够有创造一个合理且最终战胜敌人的技能呢。
于是“怒”成了所有人的选择,查看史书卷册,我们可以看到太多对常人“一怒”之后的巨大变化。
商朝陨落,正是纣王欲纳冀州苏护之女为妾,直接导致了苏护反商,真正拉开了商亡周兴的序幕,而“君坏臣纲,有败五常,冀州苏护,永不朝商”这样的诗句,正是一个常人在“雷霆震怒”后最常见的反应。
春秋战国时期,唐睢见秦王,秦王欲以“天子之怒,伏尸百万,流血千里”来恫吓他。岂料睢以一介白衣,作壮言以抗之:“匹夫之怒,伏尸一人,流血五步,天下缟素!”,这正是义士之怒,不畏天子强权。
再看明末清初,吴三桂冲冠一怒,绝了投靠李自成的念头,而选择转投多尔衮,引清兵入关的故事,更是让吴梅村留下了“痛哭六军皆缟素,冲冠一怒为红颜”的千古佳句。
可见从古到今,怒气值都是常人化身英雄勇者的必备条件之一,而各类技能之所以能够产生各种效果,也离不开“怒气值全满”这种必要条件。
在有了合理的“雷霆震怒”后,其它技能就显得轻松自如了,各式各样用于配合的其它技能,诸如连击重击威压恐吓等内容,整合在了金刚力士身上后,我们可以很轻松地将金刚力士看作是一个在中国古代沙场上纵横捭阖的猛将。
在血战沙场之前,他或许只是普通的农家屠夫,但匹夫一怒,流血五步,当他用杀猪宰牛的刀征战疆场时,当他举起平时叉草的木叉攻城掠地时,他已经是勇者和力士,是传奇的化身。
纯正中国味,此境在寻仙。
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