首先,为大家概述一下各职业存在的意义,其实寻仙的主流职业是5个:御剑、控火、掌电、天君、金刚。所谓幽冥罗刹完全可以视为天君和金刚的变异体,他们为了pk而独立存在,所以我们讨论时,应当排除这两个职业。至于奇门这个新模式职业我不了解,也不做评论。
自从仙剑的强化推出,物理系加了不少忽略,我相信御剑朋友们还是比较开心的,但是法师只是给了法效,过剩的忽略却只适用与黑观星师,灵角獬豸的对决中。法师缺什么?缺会心!控火还好,掌电就弱一些了。
从斗神pk中我们可以看出,掌电很强。为什么强?因为掌电的防御收招威力振幅最强,会与不会,天差地别!可是寻仙里多数还是学生和上班族,很少有时间去研究这个东西,毕竟防御收招是需要极为灵活熟练的运用并且配合法宝,宝物才能发挥最大威力。所以对比起掌电的坐骑地位,多数玩家绝望了,退却了。也许腾讯为了防止掌电放风筝特意让电变脆变成老鼠,时刻紧绷神经并且拥有神一样的逃跑技巧才能打败猫,可是这严重阻碍了职业的普及。
电应该有一些容易上手的技能,或者加快出招收招速度,削弱高级技巧的振幅效果,这样或许抱怨会少一点再有,掌电与控火,同样是法师,生存能力却 有差别,掌电做为一个冲进人群才能有收获的职业,同样需要生存啊,多少电有过这样的经历,开了镜像突然对面一个破空,或者火凤,或者身边金刚悄无声息的连 击,愤怒又无奈的掉下坐骑,多少次开了镜像,因为游戏太卡,无法收住脚 刚抬手的轰雷或者群体被自己莫名其妙的打断,愤怒啊!
可是无可奈何,这充分表明了,掌电自身不可调和的矛盾。本来就处在绝对劣势,还放不出技能,还要考虑会不会被对方一招放倒。毕竟不是每个玩家都 有条件用神机玩寻仙的啊,掌电的坐骑排名,我们不争了,毕竟总要有垫底的。但是本来的就不强的技能,是不是该根据玩家自身情况稍作修改呢?比如群体、轰雷 在2步范围内可移动释放,给掌电吸收加点伤害,或者舜移挨打不断,足以 至于出招收招的速度,爱改不改无所谓。因为防御收招我练到家了。
只是我希望腾讯能够给所又玩电的玩家一个交代,普及一下这个职业,电的输出很高,差的无非就是上述这些。所以各位也不需要膜拜大神,你们少的只是时间和腾讯对你们的重视程度!