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浅谈控火 PK对抗8大职业经验分享
2011-02-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:绝恋い爱情 | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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  本人最近打架无聊,总结下经验(开场都是以双方25步)
  
  金刚
  
  现在金刚可以堆出200+法抗,1100攻击,你防御不够,忽略不够,白搭。当然也有纯法抗的,一般金刚如果真要堆的话也有6-700法抗,再少也是4-500,大金刚可以堆出1000+,你没忽略完全就是死。当然也有猥琐打法,堆防御,不要忽略,纯流失,控火79技能火烷衣,每三秒流失200,保证能流死,即使对方堆抗流失,这点不用解释,抗流失就多上几次就是了,而且火有加红技能,只要堆了足够高的防,金刚就打不死你,但是这样只能针对金刚而已。简单说,火法打金刚还是比较容易的。
  
  罗刹
  
  现在的罗刹一般都偏离MT这个称号了,目前更多的罗刹追求高攻击,高忽略,顶级罗刹至少有1200攻击,二星坤卦,忽略时装,一般的罗刹法抗当然就没有多少,这样的罗刹对抗火法,火法一样不好打,只有堆防,高输出的罗刹用不了一套就可以把1000防的控火杀死,一个三连保证就可以把你连下一半,而且假如你不是抗定身,罗刹可以连你两套,只有堆防,假如要拼攻击的话,完全没有胜算,因为罗刹技能的CD都偏短,而且最初技能没有吟唱时间,火法防御不够,很快就被打得没T,目前80新技能里面罗刹有一个可以增加自己80法抗的,只有尽量把你的防御和忽略堆高,除此之外,别无它法。
  
  驭剑
  
  现在的御剑,很简单,主要全都是忽略加攻击,要就是坤,要就是兑,当然其它的也有,但是那种很少,坤卦最多,打驭剑,忽略只要200就差不多了,当然特例就不考虑了,和驭剑打,完全看技术,假如你没有延迟,可以有机会闪掉剑诀·闪光,假如闪不掉的话,完全就看你的防御和对方的忽略了,当然你抗迷惑也行,主要就看运气加技术,控火和驭剑打还是很有不可预见性的。假如你要堆防御,对方也可以堆法抗,双方都有胜算。
  
  掌电
  
  掌电是我现在打得最得心应手的职业,掌电虽然有了703,但是毕竟还是没有控火单体输出高,只是掌电的控制技能多一点而已,一般情况,假如掌电和我站着对攻,他一般没有胜算,敢挡的挡,该闪的闪,因为掌电的技能都很好看出来,放了群体,就朝后面跑开就行,这样可以避免多被他打一下,假如看见他冲上来,那你就得注意,立刻打断自己的招往旁边跑,他冲上来,一般就是用闪电·**,将你击晕,当然,也有可能是闪电·冲击,冲击的CD很短,你只要看他冲上来就往旁边跑就行,他一般不会敢冲上来用雷暴,因为控火的火遁显然更占优势,所以你可以和他保持一个微妙的距离,你们一直在围着转,假如这样,你就一直上流失,上了就赶紧往旁边走,他的冲击和**就完全打不到你,看见他出了**之后,就可以和他正面对战了,**发出的闪电要粗一点,这个要仔细看,熟悉了就行了,另外法宝技能,该闪就闪,胜率还是很高的。
  
  控火
  
  火法打火法,说简单点,就是拼技术,拼装备,自己当然对自己的职业再熟悉不过,控火控制技能不多,一般都是拼火鸦,再加点其它的技能,遇到火鸦就对拼,火旋风也可以不管,火焰弹出了就朝旁边跑,火猴这谁都知道,挡住就行,火凤也好躲,看对方身上有没有激活,有激活就闪,没激活就是傻瓜也能跑掉,往旁边或者是后面跑都行,火灵挡住,三连一般假如你反应来得及,先跑开,然后挡住,再跑,三连其实就是一个加强版的火猴,火法VS火法不会近身,近身那就看运气了,因为火遁,是超过了人类能反应范畴的,能闪过的都是你运气好,你先闪了人家才放的火遁。
  
  天君、奇门
  
  对于治疗行业,和他PK只有一点,近身,除了近身,别无他法,假如说要和他远攻把他打死,那只能说明你的对手还不够强,没有完全发挥他的优势。
  
  先就打天君来说,打天君,需要尽量堆高忽略,堆高会心伤害上限,血不能太矮,本人总结的经验,PK开始就往上冲,争取用火遁打倒他,然后一套连死,连不死,那就这辈子就别想把他打死了,当然,他不会这么容易的让你冲上去,他当然也会丢寒冰符,爆烈符,千钧咒来阻止你,但是这些都很简单,寒冰的吟唱长,一般只有开始的时候能打到,爆裂和千钧都是瞬发,闪了就行,实在不行,你只要是瞬发的都闪了,不用担心T不够用,因为天君一套不会连死你,没T了之后,自己用个加红技能,继续追,逮到就一套连死,至于怎么连,完全就靠你自己的经验了,抗定身的就少连点,不是就能多连几招。
  
  奇门比天君麻烦得多,因为奇门可以在路中间放奎鱼,而且大奇门很矛盾,输出不够,一辈子别想打死,防矮了,会被一套连死,所以要找个平衡点,而且火法的远程控制技能很好躲闪,完全就是拼,不要被奇门逮住,和奇门拼远程,等奇门没T的时候击倒,再进行大规模攻击。
  
  幽冥
  
  控制技能多,迷惑,击晕,击倒一大堆,也有近身迷惑,我觉得和幽冥打,难度很大,但是我还是建议要近身,多点迷惑,争取能近身一套连死,当然要把握好那个微妙的关系,说不定你的火遁还没出,就被别人的近身迷惑又给弄出去了
  
  这就是本人总结的经验,如果有不足之处,请大家多多包涵,多提点意见。

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