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金刚!如果不动明王一般的存在,无论在神话中还是在小说里金刚都是力量的表现。
一个队伍里,如果说DPS是火法,治疗是天君,辅助是其他职业的话,那么金刚就是无愧的领袖人物,
而作为一个队伍的灵魂,!
但是你知道吗?
金刚其实是个一绝对不弱于任何职业攻防一体的绝对存在!
闲话不说。
首先我们来分析下金刚的属性!
体魄这绝对是金刚值得炫耀的资本。但是如果你只着重于身体的对抗那么,你是什么说好听点你是坦克!说难听点你就是挨打的肉盾!
相反筋骨是一个很容易被人遗忘的属性。他的作用是提高防御和体力上限还有抵挡会心一击几率的作用!血防上很不明显!抵挡HX更看不出来,但是如果你装备上刻意去堆筋骨,把机缘任务{可以获得属性点}的属性点全部加到筋骨上那么,你绝对要比一个纯血牛要能扛,说句不好听的话,金刚不堆筋骨,那你就是垃圾。
筋骨对应的属性是防御力!这个效果很明显就不说了!抵抗会心的话前期不是很明显,有待日后分析,单说体力!
筋骨对与体力是有加成的而寻仙这款游戏的特色技能就是闪身和防御。闪身和防御这俩个技能绝对是近乎BUG的无敌存在,首先,他可以免疫一切伤害!不消耗血法,如果说真有绝对防御的话这俩个技能当之无愧,然而他们都极大的消耗体力值,110点体力闪个三四次以后就见底,而体力的缺失会进入破绽状态
进入僵直,如果倒底将增加倒地时间,那几乎是致命的。所以你要增加绝对防御的时间就得不断的堆筋骨体力每5秒按一定比例恢复!这个比例我没算。但绝对是百分比。
下面进入正题
高筋骨金刚的应用
副本战
拉怪,什么的就不说了是个人都会,只要不断的加仇恨见怪就拉,就可以。只是别冲动的一次拉一堆。你死了好说怪会打你队伍里的所有人。
单说打BOSS。
一般是看到BOOS,使用怒。挑衅,把BOSS拉到你视野宽广的角度然后就开始自己的一套操作了!
为了方便我吧闪身设置成空格
把防御设置成Q
把跳设置成E
BOSS攻击你闪身躲开向后按跳!跳一到俩下,这个距离是BOSS打不到的然后按冲撞,近身,电击若他防御,然后按Q防御一下,嘲讽,闪身,按E跳开!这就是你要做的所有的事情!打的好无伤都有可能,只要BOSS没有强到秒杀你,失误一俩下是可以理解的!只要你不死,什么BOSS都能打的过!
至于PK
理论上的东西永远没有实际操作来的强大
但是至少你有打BOSS的这一套操作,一般人是打不死你的!
何况金刚的压制技能也不输给电法。
只要把嘲讽改成其他技能压制一下打一下,CD没好就跳开!磨是没人磨的过你的!至于放风筝!那个很无奈的事情!除非把冲撞CD改了!
但是群P的话就不同的,牵制火力!压制残废法师!金刚的攻击也是不容忽视的!
····
PS!站着不动不穿衣服任你来打!那是垃圾游戏里的牛人!
已经12点了啊!!郁闷睡觉了!
玩了10多年的游戏很少见国产的!这游戏3年9测已经基本成熟了!希望大家支持国货!