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长谈奇门游侠:希望寻找到曾经的辉煌
2010-12-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:女乃♂ロ觜 | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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   从内测第一天用了3个号抢激活码开始,从不会玩渐渐的熟悉了这款游戏,也玩过很多职业,最后选择了奇门,能抗、能打、能加血的全能(其实也是因为停止注册奇门的那段时间引起了我对这个职业的好奇心),当时简直就是奇门的天下,后边带着三个宝宝跑,很炫。不知道各位老玩家记不记得30多级那会用(斗)这个技能去虐同级的其他职业;召唤出三个宝宝,自己点防御等着他们被宝宝打死;自己打怪没血了让签王抗。

  那段辉煌的日子不长,“第三方软件”介入游戏,选中了奇门,于是削弱开始,已经不知道多少次了。还记得签王重新开放的时候,有多少人发招募:5奇门下皇陵?

  那时的奇门,比上其他职业,蓝是一个弊病,尤其是加血技能。当然这很正常不会有完美的职业嘛。

  现在的奇门,我不知道用什么来形容他,医生?对,没错,奶奇,现在奇门在FB中的地位大部分是以医生的形式出现的,医生不愿意,说我们加血比他们比他们多,可难道奇门就愿意么?一个全能型职业并没有显示出他全能的样子,只是加血而已。输出奇门,没错,能达到!可是奇门攻击上2000之后血又有多少呢?是不是很脆很脆?

  数一下奇门的技能(不算法宝技能):一共25个,其中复活技能2个 命令签1个 解散1个 通神1个 (斗) (破) (引) 签王 签兵 10个技能基本没什么太大用处了。 解释一下,复活这个我不用解释了吧,命令签只要防御就加不上了,百分之2的蓝耗也不算少。通神,奇门好像没有什么技能需要吟唱,召唤宝宝需要,不过当你在现在80级的高难度FB中会有多少几率召唤宝宝呢?很费蓝。签兵,解状态不需要它了,暂时下岗。签王CD长(803 5分钟还凑合,不过FB和PK中很少有人用了)所以跟随着它的高CD技能(破)(引)也自然没有用了。签将很幸运,不过(斗)这个技能实在是···唉,没法说,释放的动作超级慢,伤害超级少!!!而且只要稍稍走位就打不上了。简直就是费了!顺便评价一下(甲控)签将太脆了,甲控时候基本一次性(我知道尸体也可以炸不过不太好把握对手的走位情况),群战时候总是乱跑爆炸效果不理想,而且经常是中途被一个群体技能撂倒。耗蓝情况280,算多了。 解散,没有宝宝了你解什么?

  法宝技能:101加血加蓝不用说了,很好用,不过当蓝越来越多了这个技能效果也不是太明显。(改成百分比加蓝比较好)

  201单体击倒技能,30点体力消耗太多,打出来的数字基数少,而且动作释放较慢,3分钟CD过长。

  301个人认为是相当好的一个技能!

  402跟201一样,伤害少,而且等级高了之后感觉流失状态不是很明显了。

  502动作释放,30点体力消耗,伤害我感觉少不知道各位同门感觉如何?

  602不错的技能,状态也很好用,不过CD时间比上持续时间有点长,感觉30秒不够用(控火那个多,够决斗两把的!)

  603和谐了,我很气愤,花了几百甚至上千砸好的法宝,技能现在毫无用处。不知道各位觉得如何?

  703很好用。打的很爽。30点体力还算值!(听说金刚的602也能打出2700的血,唉没天理了!

803纠结的法宝,的确不能够否认它的作用,不过NB输出的高伤害技能要是出爆- -(这里指的是驭剑散射,控火火凤上万费点劲)。血多还成不过现阶段奇门的血不算多,上9000的都少吧?而且体力恢复的不算很有效果,不能说是不恢复,不过打boss、决斗的时候恢复的不显著,一般都是在快红的时候用它,经常是用完再挨上一个小爆就红了。

  下面简单的YY下技能:引导、推衍加血的不用说了,推衍术感觉耗蓝有点多171经常是不知不觉的状态就没了,动作释放之后衔接引导有点不流畅总是要控一下,如果是救人经常刚上了推衍人家就死了。

  九星:不用说了!蓝耗少,攻击还算猛CD 1秒,奇门的招牌技能。

  勾陈、壬鱼、风雷都很好用,不过勾陈群里伤害的范围不是很大,好像只是身前的直线,围绕直线的范围很小。壬鱼的耗蓝比上其他有点稍微多,不过有状态和驱散也是很值的。

  无妄:奇门不多的控制技能,可以眩晕,803法宝它可以降低300点防御。不过260的蓝耗是很可观的,而且眩晕、降防状态可以防御掉,闪身也一样,而其他职业的流失或者降低防御的状态闪身只闪掉伤害状态能上去,这点很尴尬。而且高蓝耗用的时候估计大家也都很慎重吧。

  葵鱼(囚):这个技能也不错,减速跟壬鱼一起逃跑用,不过看了这次医生帆的更新,觉得这个是不是也调整一下10格血,最少不会那么脆。

  甲控:不好闪,一般奇门连招都要用到这个有时候是起手,有时候是让连招更流畅,伤害力也很好。缺点自然也很显著吧,需要签将,基本可以说是一次性的,280一只签将,只为了一个击倒有点不值,尤其是打防御型能加血的其他职业的时候尤为突出。当然,不是说这个爆炸的技能不好,是现在的宝宝太脆了,根本撑不住其他职业一个很简单的伤害技能。宝宝会中状态奇门的解解不了,这点当跟幽冥PK的时候就可以发现,你中了大绰魂技能可以抵抗掉,但是宝宝到处乱跑有时候会失去良好的进攻机会。

  新技能“腾蛇”,我挺喜欢这个技能的,不知道大家注意没有,这个技能使用时会得到一个忽略200法抗的状态,打金刚是很合适的。不过有一点,法术攻击!奇门的悲哀吧,现在奇门不多,NB奇门更少,当你在追求会心几率,会心伤害上限和伤害的同时,又是否注意了法效呢?当然现阶段一个合格的奇门是会有加血装备的,可以说不会加血的奇门没有立足之地(大部分情况),高难度FB不会给输出奇门位置。话说回来,我也有法效装备,跟普通医生一样甚至胜过他们,800点的法效。不过真的会为了一个技能的伤害而换装备失去其他伤害么?至少我是不会这样选择的!但当你穿着一套中庸装备的同时,你是否又看到自己那可怜的法术会心和伤害上限呢。少的可怜吧!那么你打出暴击的几率和暴击的效果就会差很多。腾蛇有幸运一击,我今天一天只打出过一次。100点的耗蓝可以接受,不过当你不断用的时候还是很快耗完。(小贫一句:如果当打的时候变成跟伤害力那栏里写的一样,50点耗蓝5秒CD的话跟金刚还是有一拼的。反正多少要往下调点用着顺手吧。)

  群解:一次只能解一个,而且10秒CD,感觉有点微长了,其他职业的状态解的太纠结!希望可以短一些吧!(驭剑和幽冥的体力流失太狠,金刚900的降低防御,哇靠解不掉总是红)

  三连:300蓝耗双击倒,起手时间我觉得差点,光圈转那么多圈 - -! 三招好像都不破防。而其他职业至少都是一个破防的技能。而其他职业好像至少有一个破防技能。耗蓝也就那回事了,决斗中一般也就一次CD不允许你打那么多。

  木桩遁:顶身和眩晕的时候可以用不过真正遇到金刚的连击就傻了双晕几乎跑不出去。有些驭剑喜欢定身-散射,这样你有生还的希望,不过真NB的,破军+散射直接秒,我感觉设定这招的本意应该是瞬间近身、逃跑(保命)用,但是现在感觉跟自杀一样,FB中减少仇恨,只能往前跟送死一样(而且往往是驭剑霸着仇恨轮不上奇门尤其是现在的奇门),PK中要是能解除自身的一个控制技能就完美了,尤其是驭剑,闪光要是上了散射无解。(PK了无数盘,手法算好的,不过跟驭剑打闪光还是很头疼,隐闪更是厉害,经常是闪身+九星+闪身+甲控打,)掌电那个心法不错,要是奇门也能改那样就好了,可以任意地点,跑的还远有缓冲的时间。记得以前还有2秒无敌,现在没了,不过要是能改成上述说的也是很好的。

  辟邪:奇门伤害因为法宝吧,普遍就比驭剑低,现在群时间还比驭剑群短,这点就差出了很多输出了,记得原来组队刷怪,驭剑群可以群个一波办怪(第一次群完了第二波拉进来)而奇门的群将将群死一波。单群的时候拉多点驭剑能群死,奇门群死一般还剩点,这都是因为时间不足吧?!不过优点还是不能够不说的,远程释放,对抗中很顺手。

  完了那么久我感觉奇门的体力总是不能够很好的使用,一高兴多方几个法宝技能,人家没死自己红了等着被杀吧!

  力士,尤其是罗刹,他们可以毫无顾忌的用鬼爪点射,因为杀气无限,跟金刚打你还能限制一下他的杀气,而罗刹···杀气、会心越打越多(高攻低防这是一定的,我见过80塔套插鞋的奇门9000+血生生被一个74全力罗刹抓死,那奇门1700多攻击,600伤害,加了一个引导是1100多防御,时装是忽略120,底下力量转体魄18的,而罗刹只是30、15的时装宝宝什么的也都只是一级忠诚,一身离卦体魄 ,注:装备不是塔套)这个你能怎么评价?难道是奇门太垃圾?别说穿防御打,一个80极品奇门跟一个74的非极品罗刹打一套被弄死!

  现在的力士基本是无限体力,我很少看到他们一对一的时候被打红;天君幽冥也是,具体如何相信大家能体会到。(这里的帖子我也看了,实战中不可能让你加上所有状态打的,难道天君都是废物如此轻松的让你连上?)

  当驭剑高攻击的时候,不加状态打木人小爆2900一下的时候,我们也有人发奇门加了某些自身和老虎状态一下3000+的,不过有没有想过,这样的驭剑很多而奇门不多吧,再看看综合属性,血少的可怜。

 防御装,法师的防御上2900,血还7000、8000,而当奇门或者驭剑是这样防御的时候血又有多少呢?

  可以说其他职业都有顺爆高伤害的技能,比如罗刹的鬼爪、金刚的连击、驭剑的散射(这个最猛)、控火的火凤。而奇门被划分了,幽冥没有但是他控制技能多,控制一下足以满血;天君亦是如此,现在厉害点的天君几乎都会保留703堆个防御什么的,咱主业就是加血(玩天君的性格都好),咱可以磨死你,卦象会蓝咱慢慢打。而奇门不行啊!

  流失状态:402无声的飘过。谁在乎它呢?

  综合评价:奇门上述技能耗蓝情况需要调整,法宝耗体力、基础伤害、使用效果需要调整!603技能现在算废了,宝宝垃圾没有人愿意带,而且脆没有加血的机会,再改成原来的也没用了,签兵已经远程了。要不然改成个持续回蓝、高暴击什么的也成啊?别让我们花了几百甚至上千的玩家得到一个废物技能!他现在一点用都没有!!!剩下什么都别说!

  宝宝和葵鱼希望XS和TX再考虑考虑吧,让宝宝们有点作用,个人建议:把葵鱼改成像天君那样有个5点10点血,不中流失。宝宝免疫任何状态或者免疫流失定身可以解,签兵20点血,签将30点血不能加。签王在现在的基础上提高几倍血和几倍防御、法抗血。让宝宝起到效果啊,很还念以前的寻仙,奇门带宝宝的场景。还有让宝宝的攻击真正起到效果,现在的唉,宝宝的攻击根本不被人放在眼里。要是让宝宝保持现在的伤害效果,但是忽略所有法抗和防御,这样也是有效果的啊。签王的引要不然就改成点上之后嘲讽周围全体目标攻击他,就跟金刚嘲讽那样,CD短点10秒左右,持续时间5秒(也就是以后群怪没金刚有的抗),(破)这个技能动作释放短点,要不然改成跟天703那样一阵,破防加击倒,签王就是奇门自带的金刚呀!要不跟小楼楼一样还要他做什么呢?签将爆炸别消失了,奇门需要爆炸,不需要再次的耗蓝。(斗)这个技能实在不行取消吧,该就改个好的同样的攻击让他不再是定点进攻而是想签兵一样释放一个追击的想火鸦或者腾蛇一样,其实就跟腾蛇一样就可以只不过是签将放,附加状态来个降低防御或法抗或眩晕2、3秒也算他进了点职责。

  命令签,拜托!百分之2的蓝我们可以接受,不过闪身、防御都加不上就不好了吧!签将降低10点法抗有什么用???对奇门也是没用的啊!来个降低百分之10的防御,或者10点抵抗也有用啊!签王降低百分之10的防御在提升点比较好吧毕竟同门职业忽略基数,比我们多。15 、20不过分吧!

  报告一个bug,完全型金刚吃状态不吃葵鱼的降低防御!!!!!!!靠这虽然有减速也不是纯减速啊!!!!而且FB boss都不吃,甚至不吃命令签的。

  宝宝不听话也是很大难题,设置一下吧!召唤出宝宝之后谁第一个攻击我们他就去哪里,命令签指谁打谁别那么磨蹭。

  解散没必要设了,没事不会解散那个的,我觉得是不是把和谐掉的技能神兵战气换上?

  心法技能,新出的那个确实没什么太大用处。。。能群体推衍不能群体加血干嘛用呢?

  驭剑和其他职业别喷,你们不玩奇门不知道奇门的苦,算一算,极品驭剑5000蓝打下来的伤害和奇门5000蓝打出来的伤害你们就知道了,差的太多了。你们说奇门厉害,可是现在留下来的出了奶奇就是超级有钱的那种类型了,装备肯定是高出一节这不用说了吧。同等级同装备来看,奇门比不上驭剑,心法类型奇门的攻击技能永远比驭剑少。殊不知奇门打金刚和防御型医生打的吃力啊!心法曾加百分之15的攻击力,奇门的攻击基数低于驭剑,只会曾打差距。

  奇门的路坎坷、坎坷、留下的都是执着的人,没有在削弱中而更换和退出。

  希望上边提到的不再是摆设。

  希望奇门的路不再只为加血。

  希望寻找到奇门曾经的辉煌!

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