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曾经沧海难为水,除却巫山不是云。
取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君。
-------元稹 《离思五首(其四)》
我想,这便是我这几日的心情吧。
还记得初入宁海县时候的震撼。古色古香的小镇,喧哗热闹的集市,熙攘穿梭的各色人群,贯穿着整个小县城的内河。这一切,是那么地真实,那么地亲切,仿佛我正置身于百年前的沿海小镇。看人来人往,我感觉我似乎活在这个世界之中一般。
一路从宁海县走到了石塘县,路上不少坎坷崎岖。有敌人,有朋友,有五花八门的妖怪,有一路清新的风景。我背着我的剑匣,一路前进。
还记得那次一不小心滑了一跤,就这么径直跌下了钱宁河。在河下又是另一番天地,各式的鱼龙鳞族、虾兵蟹将。还记得随着老神仙的彩云飞出小桑村,还记得道观里的钟声,还记得骑在仙鹤的背上在天空中飞翔,还记得京城里校场上操练的士兵,城里巡逻的衙役……所经历的,并没有忘却,每一个NPC的背后,有着他们的故事,他们和我们一样,在这个世界中,安静地生存着。这一切,是那么地真实,那么地亲切。
寻仙带给我们太多惊喜,太多感动,太多希望。感觉玩一个游戏最开心的时候应该是做一只小菜鸟的时候,总是能有不同的新发现,不同的惊喜,不同的喜悦。当你成为了一只老鸟,一切对你来说是那么理所当然,眼中所在意的,也便是效率,级别,财富。
离开寻仙后,这些感动,更让我难以忘怀。
当心灰的时候,最喜欢收集的风物志也无法成为我的羁绊。散尽家财给自己弄了两只宠物,想给自己点燃激情,可是我发现我做不到。也曾想过到新区跟着一窝的美女姐姐做个快乐的小垃圾,却始终提不起劲来。
曾经沧海难为水,离开寻仙后才发现,那些形形色色的游戏,再也难入眼了。记得自己从五六岁就开始玩游戏了,从FC时代到了现在PS3的时代,游戏一直伴随着我成长。魂斗罗,超级马里奥,坦克,刺猬索尼克,最终幻想,传说系列,刀魂……优秀的游戏,数不胜数。最喜欢的便是RPG,喜欢日式RPG那唯美的风格,严谨而有新意的系统,恢弘的史诗般的剧情。还记得那时为了体验原味的RPG而等英文版出来,抱着英文字典玩游戏。还记得因为迫不及待地想体验RPG而去自学日文。一直到了现在,终于有一款“MADE IN CHINA”的游戏让我感到骄傲,让我感到了国产游戏的发展已经真正地跨入了殿堂。
中华民族五千年的文化,本已是无可取代的瑰宝,何须模仿于人!
感觉还是单机游戏好,每个经典的单机游戏,都能自己为它画上一个完美的句号,在内心深处留下一段美丽的回忆。而网游因为种种原因,总是让人不如意居多。这么久以来,能让我印入脑海的网游也只有三个:跑跑卡丁车、梦想世界、寻仙。
不小心扯远了。
在寻仙的朋友,离开寻仙的朋友,或是在迷茫的朋友。请一定要记住寻仙给你们的感动,在我们的内心深处,默默地向这款优秀的国产游戏致敬。离开后才发现,曾经期待的许多游戏,也不外如是。我想这就是优秀游戏的毒吧。让玩过了最终幻想系列和传说系列的我去玩国产RPG,那是折磨。玩过了GRANDIA的战斗系统,每当看到仙3的战斗系统,我都会有想抽人的冲动。
不想为腾讯说什么话,但是还是想劝劝每一位心灰意冷的,想离开的朋友,留下吧。毕竟再优秀的网络游戏,获得收益才是运营商的目的,无论走到哪里,又有什么不同呢?网络游戏无法像单机游戏一样,一切都是为了让玩家感受到游戏的乐趣。寻仙不会因为谁的离开而改变,腾讯也不会因为谁的离开而少赚多少钱。你要相信,在人群中SB是占大多数的。而腾讯就是从SB口袋里掏钱的个中翘楚。
摆正了心态,其实一切也都与我们无关。我们仅仅是想在寻仙这个世界中,和一个NPC一般平静地生活着,而已。盛赞寻仙,只因像素在用心做游戏。用心,每个玩家都能感受到。这便是一个老玩家留下的理由。这便是玩家可开发组之间仅仅通过意识而建立起来的“信任”。
各位,请勿轻言放弃。
曾经看到对郑和的一句评价:“郑和之后,再无郑和”。尽管寻仙如此优秀,我不知道在腾讯的手上是否会就此沦陷为非主流的乐园。只有默默祝福,这个国产游戏的萌芽不要就此枯萎。
也许,寻仙之后,再无寻仙。好好把握现在所能感受到的感动吧。
枯藤老树昏鸦,
小桥流水人家,
古道西风瘦马。
夕阳西下,
断肠人在天涯。
——马致远《天净沙·秋思》
曾经沧海难为水,唯有再战马母三百回。
本文仅为抒情,不吐不快。二十来年游戏生涯,能入眼的国产游戏屈指可数,能让人感到希望和喜悦的更是凤毛麟角。心中无限哀愁。





