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罗刹普及神宠选择标准:平民血攻的BB
2010-07-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:hero_baggio | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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    罗刹是个双面手,在作为DPS时候,有着不输于驭剑的高伤害。作为MT时候,也可以当JG用,所以罗刹应该准备两个BB,7707与6707双7以上的BB。

  但罗刹的职业定位就是攻守兼备!于是就有了我们血攻罗刹这一帜!而对于侍宠就有了新的看法!

  平民罗刹没多少钱买那么多的宝宝,而真正PK的时候有没多少机会换宠物、新版本增加技能仇恨的心法书的出现。

  于是我们对宠物的技能有了新的学法(2种宠物在成长99的情况下都能学完前6个技能下文不列技能点数了)

  如下:(以下都是用模拟器得出的数据)注意啊 是在被动100%的情况下不是150%

  一、6707神宠技能学习:

  1. 筋骨凝结3级: 筋骨+11

  2. 筋体归一3级: 物理防御+40; 仇恨+2%

  3. 隐秘*坚韧3级:生命上限+6%; 体力恢复速度+3

  4. 筋力归一3级: 物理防御+50; 物理攻击+5

  5. 隐秘*坚强1级:物理会心几率+1%;忽略物理防御+40

  6. 力体归一2级: 物理攻击+6;忽略物理防御+20

  以上所学技能 获得增益加成是:

  筋骨+18,体魄+7,力量+6,物理防御+90,物理攻击+11,仇恨+2%,体力恢复速度+3,忽略物理防御+60,物理会心几率+6%,物理会心上限+10%,生命值上限+6%

  +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

  至于第七的技能和未用完的技能点可以按自己需要来学:

  1级 筋体合一:防御+10,仇恨+1%

  技能 筋力合一:防御+20,攻击+2

  效果 体力归一:生命上限+40:法抗+6

  力筋归一:抵抗会心机率+0.3%:体力恢复速度+1 ……或其他技能!!

  ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  我在这里对大家道歉 上面有个数据被我搞错了 改正为: 隐秘*坚韧3级:生命上限+6%; 体力恢复速度+3

  首先我是血攻罗刹 血攻即:自由属性点全加体魄 时装用体魄转攻击力对于血罗刹防御差些 但不会差多少 而罗刹为攻 才是王道 我这样6707的学法

  (注意)在被动150%的情况下 物理防御+135 体力恢复速度+4.5 生命值上限+9% 对于血罗刹防御不是太大问题 第7的技能可以根据自己的不足选择 如增加防御和仇恨 或体力恢复…… 而防御或其他的不足可以用装备来弥补!

  同时这样学罗刹的攻击也不差 物理攻击+17 忽略物理防御+90 物理会心几率+9%,物理会心上限+15%罗刹的高攻击弥补了 拉仇恨的不足 毕竟仇恨跟伤害密不可分!

  这篇帖子本人是本人做经验交流用 请大家文明点评在看帖子时大家要注意 本人是血罗刹不是走攻击或防御路线的罗刹!

  二、7707神宠技能学习:

  1. 筋骨凝结3级: 筋骨+11

  2. 筋力归一3级: 物理防御+50; 物理攻击+5

  3. 隐秘*坚强3级:物理会心几率+3%;忽略物理防御+120

  4. 力量凝结3级: 力量+11

  5. 力体归一3级: 物理攻击+7;忽略物理防御+30

  6. 隐秘*凶猛1级:物理会心几率+3%;物理会心伤害上限 +9%

  以上所学技能 获得增益加成是:

  筋骨 +18 ,体魄 +7 ,力量 +18 ,物理防御 +50 ,物理攻击 +12 ,忽略物理防御 +150 ,物理会心机率 +11% ,物理会心伤害上限 +19% ,法术会心机率 +5% ,法术会心伤害上限 +10%

  至于第七的技能和未用完的技能点可以按自己需要来学:

  如:1.筋体归一3级:物理防御+40;仇恨+2%(根据罗刹要拉怪的需要)

  2.体力归一3级:生命上限+70:法抗+10

  3.力筋归一3级:抵抗会心机率+0.6%:体力恢复速度+1 ……或其他技能!!

  ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  有人发现这些数据没上篇文章的高!其实不然,这些都是按被动100%算的。在被动150%的情况下不比那样学的效果低。

  如上篇网友写的在双凶猛被动150%的情况下,可以带来12%会心,42%会心伤害上限,我们这样学出会心少了20%多的会心伤害。

  对,是没错。不过会心是按几率出的60%会心-会心抵抗=50%多,等于说打2下出一次会心,而我们放弃会心增加的伤害转为实在的伤害。

  会心几率一样高,忽略对方物理防御每20点=罗刹伤害+1% 在被动150%的情况下忽略物理防御 +150 *150%==罗刹伤害+10%之多,其总体给对方伤害差不多 打高防怪时,我们更战优势!

  (同上篇)另外是关于罗刹的组队定位:

  现在很多人都觉得组队时候MT在金刚或者罗刹当中选一个就可以,其实不然,在我看来MT人选仍然是金刚为首选。罗刹更适合DPS,队伍组合为金刚、罗刹、驭剑、法师、天君的情况下。金刚给怪上电击减防,罗刹红蝠+攻击,驭剑加会心,这样每个人的技能都搭配得很好,一加一减,队伍整体实力上升相当明显。如果是单罗刹MT的队伍,就多组点法系的比较合适了,五鬼减法抗。至于装备上,我觉得MT装备更适合金刚先ROLL,罗刹应该首选DPS装备,所以同一队伍里金刚跟罗刹的分配并不冲突。

  PS:不知道又没有罗刹朋友发现,五鬼迷乱5和五鬼迷乱6的效果貌似是一样的,都是每层降低6点法抗,BUG?我五鬼迷乱6三层叠加,降低18点法抗,我记得5也是降低18点。

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http://xunxian.17173.com/jingyan/02-2.shtml

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