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火鸦术:控火基本技能,此技能特点是可跟踪,敌人跑位无效。且在吟唱时敌人即使跑出了三十步的施法距离,依然会受到攻击…这个技能即使是你快要吟唱快结束了,人家跑出范围拟这个技能也放不出去,会跟着跑一段距离在吟唱,永无休止的,只有点的至射是只要在吟唱不管跑多远也能放出去的!
火焰弹:他的特点就是破防…敌人如果防御的话…防御时跑位并不能躲开火弹。这个技能PK时除非敌人防御或者被控制否则不可轻易使用,乱用的结果就是被对手抓住破绽,遭到控制或中高伤技能。
火烷衣:瞬发破防接蓝火鸦火旋风骗闪避后火猴一般成功率很高。
葫芦喷火:控火破近战连招的主技能,出招极快,破防且打断技能。喷火中后横向移动接火猴百试不爽…可以这么说,一套连招还打不死火的,基本他就死了,没把握情况下,不要和控火近身。
火旋风:瞬发攻击身体周围五步和目标一条直线方向的最多七个敌人,骗闪避的技能。
火龙卷:击倒目标后马上释放可以放出来,其他情况就别用了。这个龙卷风超级难闪,他的主要存在意义就是骗体和控制对方跑位,搞个定时炸弹恶心人十几秒,个人很喜欢这技能,就是释放能快点就好了。
火遁:破防加击倒…成功率较低一般不轻易用,基本用来连招。
火猴:击倒…骗体差不多后用,这个技能用的好不好直接关系到决斗主动被动。
火凤:除非对手红体,其他时候一定要配合激活使用。
火灵:我一般都是决斗时看对手没防御就倒数到两秒时放,必中。如果对手防御了就先火烷衣在瞬发火灵…这技能最主要是降法抗。打不打血无所谓了。
祭葫芦恢复:很多人说这个技能垃圾…我不知道他们什么属性,反正我73带双雄健宝宝…每次会心可以加两千八到三千二的血…高抗力士一套连不死我基本他就没戏了。
葫芦罩:这技能除了死斗时用…一般决斗用了会被骂,在这就不介绍了。
哪位有三连的介绍下…我实在是买不起…
控火三连伤害应该是最高的,第一下火焰弹带晕,火猴晕,三次会心伤害能到8000。
三连击 火焰弹火候火旋风。,最好是配合火遁 火候602的击倒后使用,效果伤害可观。或者应急,感觉对方快没体了使用, 因为他必须走位抵挡。