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驳BUG职业观——请静心看待职业优势
2009-12-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:无量天尊汗 | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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  刚上多玩看了个帖子叫《现在的703奇门继内测之后又一次成为了BUG职业》,我不是玩奇门的,但是也想为奇门喊下冤:奇门错在哪里了?第一,职业发展方向多样。从我们寻仙,开始选定职业的时候,大多数的奇门朋友在升到三十级的时候,或许都有这样迷茫的感觉吧:我究竟是加血的医生还是做输出的呀?这样的矛盾,这样的职业发展方向首先就为玩奇门的人摆了一个两难的选择。不要说什么准备两套装备,两套时装啥的,一个游戏,数量最多的不是RMB跟半RMB玩家,而是普通玩家。

  做法师,我们可以很干脆的埋头堆输出,元神为根本,无论是元转体还是元转法效,至少有一个固定的发展方向。做医生,埋头堆法效,锻炼下反应,眼疾手快点,副本治疗,小队里人切换及时,基本也就够了。从62级开始,一系列解状态的技能的出现,刷血技能因为603越发强大,让603的奇门成为了一个类似“二奶”的角色,多少奇门更为此准备了法效的时装,更要把体魄堆高,以提高法效数。我的神啊,奇门可是个物理攻击职业啊。我不信奇门玩家们心里不会为此憋屈:我玩的到底是啥职业哟?

  第二,付出=收获!台上十分钟,台下十年功。由于一系列原因,寻仙流失了一大批的玩家,由于前期职业的不平衡,导致了现在高端奇门以及铃铛数量的极度稀缺。以前我是宁阳观的,的确宁阳观因为新区以及战斗太多的原因,走了很多人。导致整个服务器竟然高端奇门不足五个手指,通常人们只会提两个人:一个是,零点。宁修,一个是,手枪打得妙。毫无疑问,他们的确是RMB玩家,他们的装备能让普通人口水满地,内牛满面后掩面而去。

  我相信各区的高端的奇门也大都如此,沙子洲的《风牛马》大家可能更加熟悉,由于这些高端奇门带来的所谓”奇门的春天”以及引发的“奇门BUG”论,我真的很怀疑有这个必要么?为什么不去打探清楚他们为自己的游戏角色耗费了多少的金钱,多少的时间,他们可以说是第一批拿到703的人,而在603时代,他们为了取得这个所谓攻击型的法宝,又付出了多少,有多少知道呢?任何一个游戏都是对现实的反映——即你付出,才有收获。付出跟收获永远成正比。打个比方,当你看到那些“抽奖专业户”抽到穿山,抽到豹子的时候,你又知道他们因为花费的,可以多买多少穿山多少豹子?

  第三,职业法宝优势不等于BUG!风水轮流转这句话在多玩已经不新鲜了。60级前大家都记得被御剑破军+散射虐的日子吧,那时刷双看到的招募清一色只有两种:刷双来电,刷双来医生。我是玩电的,曾经因为电的输出蛋疼了好长一段时间,也对他各个技能做过批驳,现在看来自己真的目光短浅了。

  603的火,当你火凤爆五六千把个精英怪秒了的时候,你的兄弟小电正在角落黯然神伤,疯狂按着电弧快捷键;62的剑,当你开着剑阵,怪在你攻击下倒下的时候,你的兄弟奇门在你身边默默给你加血,补上状态;60+的天君,当你用着净化符,不死过京城塔的时候,你的兄弟铃铛还在努力堆血堆蓝,以求能在boss手下生存更长时间;罗刹,跟金刚……我不知道数不清多少人在说MT的时候,只说JG,直接把罗刹给遗忘了。

  其实,奇门,铃铛现在的风光,或许是XS对他们能坚持到现在的回报吧,当PK场上,你在他们面前倒下的时候,想想他们曾经被T出副本队伍,刷双队伍,曾经因PK被虐而黯然的时候,或许我们该释然。寻仙有自己的特色,输出能自己加血,能解状态又有什么大不了呢?既然大家都是来玩游戏的,那么出现这些职业的特点,或许才更有趣味,更有可玩性呢。套句老话,寻仙就像强X,如果不能反抗,就闭目享受吧。PK场上谁能长胜无敌,PK的乐趣也不等于游戏的乐趣。

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