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为了此贴不被喷,我声明,我不抱怨,我玩铃铛很满足了。就事论事,茅山塔的出现丝毫没有更改铃铛的尴尬境地。如果大家不信,细细听我道来。
茅山塔刚出现不久,能通关18层的应该都是用仙玉堆死亡过的。在队伍的组合配备上,很早就有人提出铃铛在茅山塔不会被淘汰,因为很多的流失技能是不可解的。当得知这个消息,很多铃铛玩家终于松了一口气,毕竟京城镇妖塔的杯具不会再次重演。但很多配备高级的队伍很快就会发现一个问题,很纠结的一个问题。
5人茅山塔FB,一个金刚一个天君是必被的。御剑大家以前可能认为就是一个输出职业,带法师也一样,但你知道吗?一个高忽略御剑的剑阵10次伤害,和13层的小BOSS的免疫状态,和80御剑的断筋技能让我们知道一个塔队伍要想高效不得不选择一个御剑。同样为了13层我们还要带个法师,703的电法拥有更稳定的输出,群攻击更是相当的完美,当然火法也是一样的,这两种职业,完全可以任选其一。最后一个位置当然还是要选择一个二奶了:在奇门和铃铛的竞争中是从皇陵下体现出来的。现阶段的高端FB,双治疗是必然的,奇门,和铃铛各有各的优势,奇门的一个加30%的防御技能无疑为它迎来了一个春天,但却没有群加技能,而受过两仪F群加的职业,一定会有发现,铃铛的两仪群加在某种时候可以远胜过天君的群加效果,但范围没有天君的大,TX这样安排也是公平的。罗嗦了这么半天差点跑题,我还是说说为什么现在茅山塔铃铛输给奇门了吧。
咱们先说带铃铛,那样队伍的配置是一个金刚,一个天君,一个御剑,一个法师。这个队伍对金刚的要求会很高,毕竟少了30%的防御,但是打到16层和18层你会发现,BOSS的流失是那么厉害,而天君的净化F是2秒CD,想解过来是完全不可能的。16层毕竟还好办,操作好可以少几次流失,但18层的流失有一个可解,一个不可解的,那个可解的,单靠天君也是解不过来的。就算是RMB的队伍,在下次队伍的选择上,大家还是要求能带一个奇门是最好的,。如果带奇门,你会发现,过塔18花费的仙玉明显要比带铃铛少很多,奇门的群净化在这里能充分的体现。30%的防御技能也大大的降低了金刚在装备和属性上的缺憾,使更多的普通玩家金刚也能下茅山塔,而且在关键时刻,奇门机关枪似的的加血法也能瞬间挽救一个金刚的性命。但也有人提出来,少带一个法师,带奇门和铃铛一起,那样过塔不是更安全吗?这样的观点我经过试验,也是行不通的,不是不能通关,是要花费的仙玉会更多还不如带一个法师去。为什么呢?因为,在茅山塔里,特别是1617层是很考验队伍的输出能力的,输出低了,16层会很难打,17层也没有像大家想像的那样简单,17层的虫子,如果输出低了,导致虫卵复活的铁甲虫过多,直接就威胁到天君和输出职业的生命安全也是是很难打的,但一个法师就好多了,毕竟同装备属性下,铃铛的输出永远无法和法师媲美。
以上就是我认为铃铛在茅山塔里的尴尬局面,可能很多RMB玩家不在乎那些,但以后真要是平民化,那样大家都会考虑到茅山塔里那仅有的几次生命能拿铃铛来冒险吗?上面说到的大家可以看出,我只是说了在茅山塔里奇门的优势要明显大于铃铛。虽然很尴尬,但我从不抱怨,玩铃铛到现在已经很满足了,打怪和PK都不弱,甚至很多人在和铃铛PK后直接要求封杀铃铛 。其实在以后的PK领域我更看好奇门,它是全面的,在你了解到它的技能后你会发现,相同属性的奇门和铃铛,胜率都是五五开。