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寻仙里的行凶系统是否应该修改呢?
2009-12-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:修羅の迣堺 | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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    玩个游戏本来应该是开开心心的才对呀 但是有时侯玩个游戏总会提心吊胆的 没错又是开红惹的祸

    寻仙是不是有意在助长开红乱杀小号的风气呢 向别人开红的家伙要么就是偷袭别人 骑着蜘蛛 跟着你 然后等你不注意时侯开红放个网把再来把你折磨死 要么杀比自己低级的小号 60级杀40级的 70记杀60级的 像切菜一样简单

    开红的家伙内心可以得到无比的满足 而被高级玩家杀死的小号的心情你能理解吗 猜到了吧 是极度扫兴加伤心 有人可能会说 游戏来的嘛何必那么认真 我想说的是 如果你真诚的去玩个游戏 并切喜爱你玩的那个角色 你就能理解被红名玩家杀死的心情了

    有人说那你可以找他报仇呀 问题就在这了 到哪里去找仇人呢 刺探位置吗 给了个坐标 我无语 寻仙你为什么不把他的路线也个我标出来呢 这样点下侍宠寻找就是啦 像现在这样子刺探。又不是找个古宝图 跑来跑去的 找个仇人也那么难吗??? 他杀我容易 我找他却很困难?

    60级杀40级的。那40级的玩家何时才能报得了仇?好像没有报仇的机会。寻仙你是不是提倡玩家开红呀。

    那些开红的玩家大多数都采取偷袭的方式杀人的 也就是说你还没有反应过来就已经悲剧了 强烈要求添加在受红名玩家偷袭之后像PK模式那样开始倒数十秒钟 没到0秒无法再次攻击玩家

    还有一个。是我幻想出来的,说说也无妨 我们都知道杀怪 杀到一定数量后来来一个复仇王是不? 那要是可以添加一个当一个玩家被另一个玩家杀死后就出现一个仙人来秒开红的玩家。

    总之我感觉寻仙就有一种提倡玩家开红的嫌疑,开红杀弱小的玩家,是在优胜劣汰吗,看见开红的玩家在虐小号,过去帮忙阻止,结果被小人**,这就是见义勇为的下场?开红只长几点犯罪值,杀几个玩家没关系?

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