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1、宠物比装备更值得投资,因为装备是绑定的,迟早要扔,而宠物却可以带更长的时间,所以宠物应该优先投资。
2、挑宠物4维参数永远是第一位的,成长第二,初始技能点第三。
3、要想宠物好,大罗玩具是必须的。同样的宠物,吃满大罗和不吃大罗,80级的时候被动技能会有30%左右的差距。同样的宠物吃满玩具和不吃的会有33%的差距。同样的宠物,不吃大罗和玩具,与吃满大罗和玩具的相比,至少有55%的差距。
4、按100%成长算,一级就转化40点潜能,79级就是3160点,需32个大罗,按55金一个算就是17.6z,少的话也得14z。普通玩具需80个能满,一个10几金,又是13z。
5、选宠物双7或87的是最基本的,比这再低的就没什么用了。这样的宠物满级之后,少吃几个大罗,学2个3级隐藏,就基本成型了,此乃平民首选。
6、中产阶级可以选双7带6或87带6的。建议吃满大罗。玩具看自己的情况定。
7、富人首选三7或双7带8的宠物,与前两种宠物相比是质的飞跃。主要体现在可以用5个技能栏学两个3级隐藏,还有就是可以用最少的技能点就学到两个3级隐藏。因为技能点和技能栏都是有限的,所以这个差距会随着等级的增加而不断扩大。
8、4个7的凤凰好处就在于可以学3个三级隐藏,这个差距是无法跨越的。
9、至于具体学法,我没法说,每种都有他的特点,并且这还要看你自身的特点而定。
10、对于伤害减免我是这么看的,在pk方面,尤其是法系对物理系,这个确实是bug。这主要因为物理系单次伤害不高,靠多次打击来实现伤害总量的平衡。驭剑的散射5次,如果减免是50,那么总共就减免了350,对于金刚的连击,奇门的九星,罗刹小炮都一样。如果你在一次pk中共用25下攻击(散射算5次)结束战斗,那么单这一个减免就少打了1250血。记得很久前有人说过物理系平砍3次伤害总和约等于你的伤害,那么单次平砍也就100到200的伤害,那么如果防御减免75%,那么单次攻击伤害最多应该是50,而伤害减免也是50的情况下,伤害就是0。这就是为什么物理系平砍总是0或1的原因。那么伤害减免有什么好处呢?最大的好处就是群怪,这时候符合了这个特点(单次攻击不高,但攻击次数多,频率高)。对于抗boss,伤害减免这个属性有一定作用,但不那么明显,因为这时的特点是(单次高攻击,但攻击频率不高)。我们来分析下,boss单次打你都在500左右的伤害,如果防御减免了50%,那么实际伤害应该是1000,50减免占5%,约等于100到200防御。当boss单次攻击在1000到2000的时候,伤害减免的作用就被消弱的更多。
11、最后提个大家常忽视的数据,就是体力恢复。大家经常看到这场景吧,主T红体,然后被boss秒。寻仙里除了筋骨,只有宠物能加体力恢复,所以体力恢复是非常珍贵的属性。他决定你能闪多少次。对于现在的情况装备越好的力士需要的技术就越少(可能会得罪人,呵呵),因为boss的招数需要躲的少,因为属性太牛。对于一般的力士我建议带双坚韧的bb,能加12%的血和6点体力恢复。
12、本人是驭剑,603亮8,太极阴阳5件套,坤卦,全力加点,全套塔防首饰,这样还经常拉仇恨。所以就改用了双坚韧宠,在医生不加血的情况下可以连闪8次,外加无敌,仙衣,然后还能闪,估计能抗50秒不掉血。这么长时间足够主t把boss拉回去了。
13、另外我想说驭剑做主t,少数人是有钱,还能出风头。但多数剑还是无奈,因为金刚罗刹都拉不住仇恨。打副本效率还是不效率,根本上说前提是主t拉不拉的住。主T越能拉仇恨,打手输出越放心。而筋体合一还有筋体归一都是寻仙中仅有的能增加仇恨的被动技能,因而也显得珍贵,希望大家留意。