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七大职业PK幽冥
2009-10-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:竹椅 | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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   1、力士VS幽冥。

  相信很多金刚罗刹打幽冥很头痛为什么?又砍不动,又连不死,那好吧尽可能堆你的法抗吧,能有多高有多高,这时候我们个别幽冥同胞会说,我流失死你,那么这时候请把抗性洗流失能有多高有多高。拉锯持久站开始了,在力士高法抗高流失的情况下,我们的蓝会用的很快,有人说了我用乾卦可以回蓝确实但是上面说了以斗神坛PK为例,这样我有信心对力士兄弟们说,10分钟你们绝对可以称住,甚至而且极有可能把对手蓝耗光,最终引领你胜利,现在法抗宠出来了,法抗上升了一个档次,拉锯站消耗战中力士不再会那么被动,高流失的力士很难被流失死!

  2、游侠VS幽冥。

  先说明拥有0677以上防御宠的幽冥可以说是很少很少,一般幽冥堆防也就1200左右,游侠现在完全有能力一套死或者一套红,如果没有连到也不必太惊慌,全迷惑首先是必须的,一般幽冥都是迷惑起手,然后就是中远距离对**幽冥的技能出招慢除了悬铃(现在开始讲重点,怎么样躲避悬铃,没有恶来的悬铃不可怕,可怕的是中了恶来来状态后的悬铃定身3秒,一般幽冥放恶来技能后闪避是必须的,水平差的幽冥会恶来后立刻悬铃,只要你闪了恶来,悬铃也就也闪了,第2种遇到点水平高的恶来后不放悬铃,等时机再放,这样的情况下闪避恶来技能的同时游侠兄弟立刻往后退,气门有个优势可以解状态,驭剑这里就需要灵活的后移了)。洗流失的游侠可以大幅度减少悬铃的控制,但是对躲避迷惑的操作要求大大增加了,拥有0677以上的防御宠的幽冥,防达到1700左右的如果对方血少在那还是可以抵抗下,如果血在6000+那游侠兄弟还是避开,胜率很小很小。但这是极少极少的幽冥能达到的。

  3、法师VS幽冥。

  火法一如既往的强悍,一套流跟随流还是可以和幽冥打的,本人以前7000血也顶不住一套火法连的,躲避悬铃可以借鉴上面的方法对射都是30步往后退等流失状态消失,再继续对射,不过幽冥可以加血对射起来火法吃亏,但一套连死是很有可能的,输出依然是火法的利器。掌电现在703的掌电那输出不是吹的,疼!703法宝技能和602如果能在短暂的连续招中运用合理或者中远的对射中把握机会运用使幽冥红体或者直接死亡的概率很大703能打出3500多602可以2400多,是非常可怕的,谁先红谁赢的几率就大点,但是如果遇到都是7000+的对射,幽冥胜率大点说实话,原因还是会加血,但体力不一定跟的上,所以胜绿也是有点的。

  4、符咒VS幽冥。

  重点将天君打幽冥现在的703天君虽然加血加体的天赋没了但是输出是得到了本质的提高对射起来幽冥唯一的优势也就悬铃了,但是天君可以净化,如果身上还有别的状态那躲避的方法借鉴上面,但由于天君加血技能的多样以及关键时比幽冥多一个红体几倒技能,(50法宝)50法宝技能不能乱用,不要怀疑703天君的输出能力,如果互相加血,比就比谁的蓝多了,比的是怎么合理用蓝上。幽冥打幽冥头疼加头疼互相闪吧躲吧谁技能出招合理谁胜面大点,幽冥VS幽冥也就在那0.0几秒的误差上了,可能会导致最后的胜败。

  其实说了这么多,有些人觉得关键是那段红体字,是吧,呵呵!我的心理一直都想让职业间都有的打,但是在加强幽冥技能的同时,别的职业加强的脚步我想是应该没跟上!现在基本已经没人和我PK玩,我也寂寞,大家好才是真的好,做寻仙里最厉害的人曾经是我的想法,现在觉得幽冥职业PK一枝独秀其实换来的是更多的无聊和寂寞。我需要的是602时代百家齐鸣的PK乐趣,而不是现阶段的决斗,拒绝,决斗,拒绝,决斗,拒绝……

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