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从历代召唤论奇门
2009-07-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:shujiao3 | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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    我玩网游很多年(从石器开始的),包含召唤类的网游也玩了不少。在所谓的免费的网游中,召唤绝对是被削弱和忽视的。召唤本身的装备对召唤兽影响不大(奇门的残鳞败体不算,那是用来防挂的,就锦绣,银甲,金甲来说,本别不是很大)。对于主要靠烧钱来拉动需求的免费网游,这样地存在显然是会影响到他们的收入,被削弱是不可避免的。

    召唤的分类及其结局

    召唤的分类基本上是两种:召唤+辅助(传奇,封神);召唤+限制(这个就不多介绍了)。我们会发现,召唤,只是一个名义,大部分玩家在打boss时,更看重你的补血效果(传奇)。而+限制类的,往往会被开发者限制,华夏2中,最凄惨的就是异人,昔年有文证曰:一个貌似能打,一个貌似能抗,能抗的不能打,能打的不能抗。大部分的异人走的都是毒的路线,召唤...实在太弱,那只貌似能抗的,我试过,开会心石。5下火球就没了。像老天下的召唤,毕竟是收费的,召唤就没这么凄惨,像现在的天下2,不是“太虚”,而是太~~虚,即便如此,还是有着不错的限制能力,还能抽蓝...而像剑侠2里面的五毒邪侠...不说了,召唤物能抗能打,boss单挑~~。至于寻仙的奇门,也不说了,签兵签将又脆又伤害低,贫蓝的奇门补血效果瞬间还不错,可是根本不能持久,状态也奇差...不说了..

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