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总有人爱说反话,说奇门加血比天君和幽冥多,解状态比天君和幽冥强~
不要再忽悠人家了~
你把奇门忽悠的这么厉害让人家选择奇门,到头来只会让人家后悔当初的选择~
你不要说我不清白,我就是奇门~
你也不要说我等级低不了解情况,我54了,到这个级别的奇门现在还不算多~
说奇门加血胜过两个咒符师,确实有这种情况,这只是特例
奇门加血有两个技能,一个引导术,一个推衍术
奇门加血最快的情况是一个推衍术接着迅速使用引导术
推衍术可以使引导术的效果加倍
我现在5级引导术,3级推衍术
一个3级推衍术使用后90的魔法没有了~
接着开始引导术,一次73魔法,效果在111-133之间,我们以122为值进行计算,在推衍术的双倍效果下是73魔法回复244的生命~
1次推衍术+6次引导术需要消耗掉528点魔法值,可以给目标加大概1500的生命值,而且时间确实很快,大概7-8秒就可以完成这一整套动作~
但是你可想过奇门自己有多少魔法值?一个奇门会不会像魔法系的那样全身带蓝药水出去?奇门不是魔法系的,所以奇门的蓝是可怜的少~
这样的神速加血只是昙花一现,不能提供长久的支持~
当然如果真有这种bt的人或是家族要专门培养一个这种变态的奇门也可以,全部加元神,而且把奇门完全变成魔法系的角色,全带蓝药,那么我们继续下面的讨论~
奇门一个推衍术丢给谁之后就只会管这一个人,因为奇门加血只有在推衍术的前提下还会显示出威力~
铃铛和天君显然要灵活多了,人家想加谁就是谁,天君一把伞支起来后人人都有好处~
天君和铃铛可以管一对人,奇门只能管一个人~
你还能说奇门加血比天君和铃铛厉害?
再接着说奇门的解状态能力
奇门有两个解状态的技能~
一个是壬鱼
一个是丁控
壬鱼是解目标的友善状态,15秒使用一次,消耗50的魔法值~
但是这个技能在打boss的时候就是一个没有任何效果的技能,因为boss对壬鱼目前来说是免疫的,例如葫芦副本的boss或是九色神鹿~
丁控技能是驱散30步内所有队员的一个不利状态~
前提是耗费140的丁签之后再耗费一个58的魔法使用丁控~
奇门在蓝严重不足的情况下,如果预先招出签兵以便随时丁控,那么签兵必然会出去打boss,那么签兵自己随时都可能死掉,那么关键时候掉链子的事情是绝对会有的~
我们可以构想一个情况来看看奇门到底行不行~
就以50级的id还说~
一个金刚和一个天君或是幽冥去打一次葫芦fb的最高难度是不困难的~
但是一个金刚和一个奇门去打,那是耗费巨大,而且打的惊心动魄的~
再往下面看
同样都是50的id
如果是一金刚,一天君,一电法,一火法,一驭剑去打黄金副本,很轻松~