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关于幽冥的种种!(^_^)
2009-05-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:小逗逗子 | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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    想想现在幽冥的状况就生气,一生气就发泄,一想发泄就想写这帖子。

    不要再说幽冥很强,不要再说幽冥很变态,没玩过幽冥的人更没有资格说这些!

    本人57级的幽冥,半人民币玩家,因为上班游戏时间不是很多,每天大概3-4小时,周末稍微多一点,升到57级用了一个多月时间,比起冲级狂人来说差的太远,不值得一提。

    开始玩寻仙的时候没有多职业多做了解,所以随便选了一个职业,就因为当初的随便,现在走上了一条不归路,该怎么总结玩幽冥的心得呢?下面说一些自己玩幽冥经历和心得。

    一. 练级,寻仙这个游戏并不是依靠大量的杀怪作为主要的升级途径,所以所有职业在练级方面没有很大的差距,完全靠自己的努力和RMB的投入。

    二. 下副本,围绕着这个话题大家对天君和幽冥在队伍中的地位开展了很多的讨论,本人也看到了很多关于这方面的讨论,说说自己的看法吧。首先要说一点,玩幽冥的朋友们,不要拿治疗的效果去和天君比较,毕竟人家是专业的医生,这是我们比不了的,自我感觉在队伍中有一个专业天君要比有一个幽冥安全。这就是幽冥在副本中受到排挤的主要原因,很多天君下副本的时候不愿意队伍里再有一个跟他同职业系统的幽冥,因为谁也不愿意分出50%的几率跟比人去抢装备。同样,天君的大量出现,导致符咒师装备价格越来越贵,这真是很痛苦的事情,郁闷下。

    还有就是在副本时作用的问题,曾经听朋友刷皇陵的时候遇到过这样的问题,队里有一个天君和一个幽冥,幽冥完全输出,没有治疗,团灭的时候,天君责怪幽冥不治疗,幽冥反驳天君说天君连血都加不起还玩什么天君。其实这个问题存在的很广泛,首先队伍团灭,不能完全怪某一个职业的玩家,只能说是配合上的失误,作为天君负责给队友治疗保证队伍的生存是自己的责任,队友的死亡不管怎么说对天君来说是一种失误。同样的,在副本中幽冥作为同样可以大量恢复对有生命的职业,保证队伍的安全也是自己的责任,只顾输出的幽冥只能说没有准确的对幽冥有一个准确的定位,在队伍遇到危机是,幽冥要首先保证队伍能生存下来,毕竟大家刷副本都想顺利的过关,谁都不想团灭

    但是玩幽冥的朋友不要气馁,在下副本的队伍中,幽冥也有很大的优势,也是完全不可忽视的。首先,我们要准确的定位幽冥的位置,幽冥不是依靠强大的治疗在副本中生存,幽冥的特点是什么,我想玩幽冥的朋友都应该知道,一是控制,二是流失。好的幽冥可以控制住怪使自己和队友受很少的伤害就能轻易的杀死怪,同样在队友受伤时也可以大量的恢复队友的生命,可以给BOSS大量的负面状态,也可以有不错的输出效果,可以说是一个多面手,所以幽冥要给自己一个准确的定位,不要一味的输出,也不要一味的去治疗,毕竟我们不是驭剑,金刚,法师这样极端的职业,玩幽冥要有良好的耐心和操作水平,老抱怨幽冥不好的朋友去练练技术吧。

    三. PK,可以肯定的说,在PK这方面,幽冥是越来越弱了,这点相信一直玩幽冥的朋友深有体会,其实在任何游戏里,中间职业PK都没有优势可言,下面说说本人对幽冥PK的看法。

    1, 关于幽冥PK的加点,作为PK型幽冥,全体魄是很必要的,因为血量的多少很大程度上能决定PK的输赢,尤其是法系这样一个低防的职业,但是在幽冥对上高防御,高血量的职业,(比如JG)蓝的大量消耗又是摆在幽冥面前的一个问题,毕竟PK中几秒钟喝药的时间完全够别人扭转战局,所以对于幽冥加点,我建议一体魄,一元神,必要时加几点筋骨,毕竟在PK中体力也是很重要的,闪避隔挡对于体力的消耗是很大的。

    2, PK时技能的选择,首先说对高防御、高血量职业。PK金刚,罗刹这样血厚防高的职业时,一定要有耐心,不能上来就想用几个技能打败对手,对付这种职业的玩家要有耐心,一上来就要给对手上流失技能,各种流失技能只要你有的都用在他的身上,然后跑位,尽量拉开与对手的距离,多多跑位闪身,迷惑对手后要给自己加血,就算血满的化也要加血,恢复自己的体力,建议不要轻易使用小摄魂铃,因为这个技能近身后才能使用,而且能防住,容易给自己留出破绽。总之,打这种职业的玩家,一定要有耐心,要把他们控制在远处,慢慢的磨死他们。

    3, PK法系职业,同样要有耐心,但是对于防低攻高的法系职业,要一上来就给他们威慑和压力,PK前读秒时给自己加个恢复符的状态,然后控魂,上来就要用大摄魂铃,8秒时间内,够上2次毒,用一次50的法宝技能,一般都能去法系职业一半的血,然后恶鬼,鬼爆,鬼附-恶来,输出,这是一定要注意对方的击倒和眩晕的技能,闪身多用,不要被对方的大输出技能打到,同时也注意尽量不要让对手近身,一定不要着急,慢慢的磨对方,相信一定会赢。给大家说个小技巧,20的法宝技能,多多用,因为20的法宝技能和50的手法都是一样的,很多人怕50的法宝技能,所以他们一定会闪,这样能骗掉对手很多体力。

    4, 最后说下,跟天君PK,这个很烦人,真的很烦人,跟天君PK跟法系职业PK的程序基本相同。幽冥的流失技能对他们作用不大,他们一个净化就能解掉所以的负面状态,天君有一个无敌的技能,貌似无敌的时候还能加血,当他们快不行的时候一个无敌技能,出来以后就满血了,而且天君的攻击技能虽然少,但是有2个貌似是瞬发技能,CD也短,还有就是那个减低你90%移动速度的技能,当你中了这个技能,他可以跑开给自己加满血,还有时间攻击你。所以跟天君PK,要有很迅速的输出,相对幽冥的流失特色,这就是一个缺点了,所以跟天君PK,要有宇宙超级无敌的耐心,同样是符咒职业的玩家PK起来,就是一个巨大的消耗战,最后就看谁比较有耐心,谁操作技术好了。

    5, 跟游侠PK,对于幽冥来说是比较吃亏的,因为高输出的职业总是让你无力还手,所以跟这样的职业PK要有相当好的心里素质,控制好跟对手之间的距离,他们的技能都在20多步的范围,而幽冥攻击的技能都是30步,所以控制好距离是很重要的。还有要注意他们的打到和迷惑的技能,一旦中了基本上就大势已去了。

    6, 最后说一下幽冥的缺点,我觉得幽冥没有强力的攻击技能,仔细想想看,当你迷惑完对手,50法宝技能用完,对手血还剩一半,你是不是总觉得没有什么强力的技能迅速解决战斗。我们来看看,恶鬼符吟唱时间2秒,CD基本可以忽视,鬼爆瞬发技能,但是CD15秒,鬼附-恶来,吟唱2秒,CD12秒,50法宝技能,吟唱2秒,CD2分。你会发现幽冥的直接攻击技能只有这些,剩下的都是些流失技能和负面状态,高血高防的职业根本不在乎这些流失的血量,高输出的职业如果技术好,一套连招下来你根本没机会用这些技能,天君加血和净化很容易就恢复起来,所以幽冥PK起来一定要有耐心,慢慢的磨,慢慢的磨,慢慢的磨,也许就只能这样了。建议TX给幽冥多加一个攻击技能,谢谢。

    最后说一下,每个职业都有自己的特色,所以不要再争论说哪个职业最强,哪个职业没有前途,都是靠玩家自己一步步努力的,自己付出的辛苦,都不希望别人的否定,所以多多看自己职业的好处,也赞赏别的职业的长处,这样才能开心的玩好游戏。

    PS:以上的观点,都是一些个人的观点,也许有很多不对的地方,希望大家多多批评指证,也希望大家能给我一些好的建议,让我能更好的游戏。祝大家游戏都有好心情。天天出经久。按惯例自爆家门,四川区,玉峰山,57级小幽冥,猪啊猪-追啊追,谢谢大家捧场!

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