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再论铃铛加金刚过18打法
2009-05-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:melody纖纖 | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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   最近楼主看见了几个关于铃铛过18技巧的打法帖子。写的确实不错,但是不够全面,我想不能帮助大部分铃铛过18.

  现在我就在这个贴子里为大家做详细的说明,希望大家能发表自己的看法,楼主所有的心得也是在下塔实践中取得的。

  本人东北黎阳道司命线60铃铛我爱XXX后面就不说了,相信知道我的朋友,心理已经猜测到了。

  这个帖子,不是针对装备好的铃铛而说的,而是相对于平民装备的朋友而写的。

  铃铛平民装要过18是非常困难的。需要更高的操作和意识。所以,不怕辛苦多多根据我的方法练习应该可以达到一个好的水平。

  首先,先谈谈铃铛和谁下塔最合适。1到17层,说实话,还是找一个输出更高的职业,像火,剑就完全可以胜任。但是到了18我们铃铛就非常尴尬了,所以还是应该选择持续作战能力超强的罗刹和金刚。罗刹当然是最为合适的,这里要说的是铃铛和金刚,有了一个可以持续作战的职业,当然对蓝的需求和输出也有了保障。

  其次,在来看看能力配置。本人3600HP,金刚是4500HP,如果在2分钟之后打到boss开始流失。如果流失3次,无抗流点。流失52秒。如果有抗流(当然我和金刚的抗流都点上了),30左右,流失15次。依次250生命。250*15=3750.我和金刚铁定是个废人了,当然我没计算我刷出的生命和法宝回蓝回血,还有金刚的回血技能,度呢结晶。当然这些外在因素,同样也被boss的流蓝还有打到金刚身上的火鸦,外加自己刷血输出,也抵消的差不多了。所以。问题回到了一个最实质的问题上,如何能无伤的坚持下去。还有能力输出,还有能力给力士刷生命。看了多玩首页上的铃铛加金刚过塔的视频实在让我无奈了,每人死了三回还用了修道者,最重要的是,他两人全身塔装,根本不能给广大玩家起到教学作用,而且看完我都汗了,这铃铛下塔怎么就那么难?

  回到前几天朋友们发的贴子上来,流失40秒一次。那么我们的切入点来了。而且本人也实践了,流失确实可以躲掉。大家记得吧,一般的魔法范围大概也就在30到35步,当然了,18的boss他也一样。那么远离他35步以上,他一定流失不到你。而且我也确实做到了,真的流不到。

  那么铃铛加力士的打法就出来了。首先先说说两个人的装备侧重点。

  铃铛:需要高蓝和高法效,法效更重要,因为这个打法需要你抛弃输出,更多的回到奶妈的位置上来。

  金刚:要求高生命值,近可能的抛弃一些防御。将法抗提上来。还有攻击力也是要保证360+. 保证自己的持续作战能力和高输出。

  附:金刚的打法可以参照,优酷上的铃铛加金刚过18的视频

  打两下跳一下。被火遁可以自己解状态(罗刹相对操作容易,15步技能多,不容易被火遁到)。

  下面说一下18层boss的技能释放问题。大家这些必须要牢记。这是打通18的基础

  第一,火龙,每次伤害800,对其三十步之内的仇恨玩家释放。释放时间段在第一条生命值的前半段,就是掉半条血的时候到满血之间释放。在这个期间,boss绝对不会放流失的,请大家放心。

  第二,流失,流失在boss半条生命被打掉之后开始释放,释放流失之后不会再放火龙,流失间隔40秒一次,完全准确。

  第三,万马,万马在刚打boss之后火鸦的第一次释放后开始出现,30秒一次,这个技能可以提前判断,每次boss释放万马之前,全身从腰部以上出现黄色光环,闪烁一次后大概两秒必出万马。

  第四,火遁,火遁仅在boss第二条生命开始之后释放,对其8 步以内敌人释放。

  好了,下面就切入正题,打好这个躲流失流,首先,要时刻注意仇恨的建立,铃铛的整体输出仇恨千万不能高于金刚!同时铃铛也要知道自己的仇恨技能,例如鬼暴,恶来,50法宝等,力士也要多用仇恨技能输出,保证自己的仇恨积累建立。

  进入18层,铃铛先出法宝技能拉走boss,金刚在背后不停输出,这个时候是不会火遁的,金刚可以放心输出,注意火遁就可以了。

  当铃铛的体力不够的时候,金刚嘲讽接仇恨技能拉走仇恨,这个时候金刚不要输出,远离boss,尽量保持30步的距离。因为这样可以保证boss不出火龙,减轻铃铛刷血的耗蓝,金刚拉走之后,铃铛回满体力,可以使用仇恨技能输出拉回了。但是一定要注意不要一直输出,导致自己的仇恨大于金刚。把蓝留下来为了以后的长期做战能力。

  前面的第一条生命打掉一半后,流失技能就出来了。boss起手流失开始计时40秒。这个时候铃铛还是要注意仇恨的控制,尽量少点输出,给力士加血。力士按视频上的节奏不断输出。大概在流失之后30秒的时候,铃铛将力士生命刷满,力士带着boss向塔范围内边缘拉走,铃铛迅速向反方向拉开离boss35步的距离,这个距离还要自己掌握,当然,你就尽可能的向远跑一定没问题。而力士拉怪的时候也要尽量保证boss靠墙,面对铃铛回来的方向,这样铃铛来回拉扯的距离缩短。可以更快的给力士刷血。两个人的行动路线依照下图:

  图中的线段距离是铃铛在流失开始之后的活动距离。两个圆点是结晶。大弧是力士将boss控制的距离,小弧是力士活动的距离,这个战位减少了铃铛的活动距离,保证了洁净能方便吃到。也保证了铃铛可以保证躲开流失的范围。

  在这之后的打法中重复40秒内的动作,30秒开始向后跑。跑的第一下还可以再刷一回生命,之后到37-39的时候到达流失范围外,boss起手未中流失之后,迅速回跑,相信有回蓝和度呢结晶。刷血的蓝应该不成太大问题。而且金刚也有回血和度呢可以使用。一旦被火遁打到马上给自己解状态。力士千万不要离开上图的控制范围,这样boss会经常移位。铃铛可以适当输出,多出流失状态技能增加整体输出量。在这个打法的建立下,如果到了两个人无蓝无血的情况就可以适当死一次了,然后重新开始计时,铃铛不要靠近boss. 金刚先拉。迅速拉到输出位置。

  同样,这个打法也是不得以的操作打法,因为铃铛不能解状态,操作太多了,而且意识配合也要好,所以,一次使用不成功,大家不要灰心,多练练就可以了。

  死了第一次之后节奏也不要乱,不要总把注意力放在40的时间上,抛开心理负担,力士不用考虑时间,只要顽强抗过铃铛不在的10秒,就可以了。铃铛可以让朋友在旁边帮忙计时。

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