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台服相关与经济分析
2009-03-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:『夏日香气』 | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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经济体系分析,对寻仙内的经济体系从产出和消耗两个方面做详尽的分析。

  产出就是

  1.怪物掉落。打个怪就几十铜。

  2.任务给的。可能有时给多点。

  3.把不用的装备扔商店。

  4.还有做官每周能领工资

  消耗就是

  1.摆摊要收税,卖东西也要收税

  2.买卖仙玉都收税

  3.死了受伤要去土地庙治疗要花钱

  4.买东西要花钱

  5.括包包要花钱

  好多还有建门派,发展门派。

  玩“台服”一周(台服也算寻仙吧)

  首先介绍下

  1台币=20仙玉 5台币左右=1人民币也就是说“台服” 100仙玉差不多1人民币

  先看看“台服”商城部分东西价格

  某些东西跟这边差太多。

  大喇叭“国服”320仙玉“台服”只要20仙玉

  家族道具“国服”4850仙玉“台服”只要300仙玉

  为什么差距那么大,也许因为内地人多

  “台服”据说没刷喇叭现象,没抢野外骑宠

  从大喇叭价格看出,

  “台服”东西流通比较快,一个东西很容易卖出

  以为只要花20仙玉就能说次话。

  而在国服就不同,能在上面说话的是那些黑商人

  或者卖贵重物品。

  希望国服能改变。可以限制一次字数少,降低价格

  下面来看看这边的优势

  应该算常用了吧

  觉得3000耐久和360耐久差距越少越好

  你号再多也不能比工作室多

  应该把360耐久价格涨才3银到10银或更高

  (现在采集不用360的,要是你不赞成你肯定是用脚本)

  还促进回收金

  就“台服”封测一周开5倍经验来看

  打怪掉落5倍金钱,看出不能忽视怪的掉落

  才一周100仙玉=1金

  “台服”有在线GM,没试不知道效率。

  他们的举报系统是录录象发送到官方邮箱

  我想为什么“国服”做不到呢?

  你说服务器都要GM多,那服务器多也能赚更多钱。

  希望改进。

  WG对寻仙经济影响紧次于改版

  WG是主要的产金来源

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