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法术抗性是摸不到的东西还有法术伤害明明攻击显示200法术效果50,打怪身上为什么只有170-180?
对,这就是法术抗性。但是好多人又说,哦明白了,我250攻击打怪只费170-180的血,那怪抗性就是70-80点了。
我又想说,你错了。法术抗性不是1点抗性少费一点血,跟防一样的换算方法。百分比吸收。我们拿40级怪来做比较,如果怪多30点法术抗性,打他只打160多少30点抗性就能够打他200来点。显然30点抗性不可能多打40多点血。大概意思为40级怪40-50法术抗性比如是50,那么他会吸收掉你法术攻击的30-35%伤害。
也就是说你250的总体法术攻击打到他就掉250*70%,如果30级怪显然会底点,比如30级怪35抗性也就是说他吸收掉你30-35%伤害(30级人打30怪),但是如果你40级算法又不一样了 40级打30怪对40级人来说50点抗性才-30%伤害 35抗性的估计只减20%,所以为什么我攻击没变,级越高打底级怪越掉血多?经过我认真的计算。大概同级人打同级怪基本吸收都在30%-35%之间,这可能是游戏设定的。怪也会级越高抗性也高。但是吸收的却一样。如果你40级打50级怪那么他对50级人吸收30%,对40级人或许吸收40%或更高所以你打级高怪掉血少。
打怪血=(基础技能伤害装备提升法术伤害)*(怪物抗性-人物装备减少抗性)%
从39级用30级技能装备一样情况下看 39打怪能打200,30级同样技能装备打170-180 并不是1点抗性少打1点血
所以说大家基本都是3点效果才能多打2点血大家可以自己算下,我说的对吗?
大家如果了解了,就因为法术伤害和减抗性都要适当,这样才有最好之效果。
补充下,任务等级提高比如10级抗性15的怪就可以吸收你30%法术伤害,但是如果你到20级或许就要25-30点才行
30级要40点40级要50点才能抵消30%伤害
但是那,如果你人物40级怪抗性是15的话,他只能吸收10%伤害
所以你40级打10级怪(15抗性)打的血很多。并不单单是技能高了
法术伤害高了同样来说:
你40级(没学40技能)用30技能打30级怪,30级学完30技能打30怪
穿一样装备理论法术效果一样,你30级时候能打130-140血的怪
40级去打能打150-160,这是为什么,因为40级人要50点抗性才能抵消掉30%伤害,30级怪只有35或40点,所以对40级人只能抵消掉20-25%,所以一样技能装备要打的多 30级的时候30级怪35点抗性能抵消30%,所以30级时候打的少,40级打的多。