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各职业基本属性点加法
2008-08-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:熄火 | 获得积分:积分 | 投稿总数:
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  这二天找战士下副本。防御老是不够。所以想讨论下职业的基本属性点问题。对于对于新手来说全当扫盲贴了 - - 个人意见仅供参考。


  不知道有没人注意到所有职业的基本属性所加成的都是相同的。也就是


  力量:提高攻击力和物理会心1击几率。


  体魄:提高生命值上限和生命恢复速度。


  元神:提高法力值上限。提高法术会心一击几率和法力恢复速度。


  筋骨:提高防御力。体力值上限和抵抗会心一击几率。


  这里就有问题了…同样加属性点 有些有3种效果提高 有些只有2个 在权衡利弊的时候就要知道到底职业是哪种最好。


  金刚力士:副本里的战士 顶怪的  很多人都点了体魄  血对于战士来说真的是很重要。但是这游戏不是WOW血多就行  相对与物理怪来说防御力更重要而且体魄只加血  和筋骨来说实用性就比不上了。所以推荐全筋骨。血就靠装备上那些体魄就行 属性点不是很多 对于战士来说多100.200也没什么区别。


  罗刹力士:和金刚一样是战士 所以一样加。


  掌电法师:很简单了法师么   全元神就行了。


  控火法师:一样是法师同样加全元神。


  御剑游侠:这职业主要是物理攻击貌是 - - 所以全力量。 但是装备最好搞那些高筋骨的 跟人PK时体力的多少也影响了你闪避防御的次数  本人控火法师喜欢闪避觉得对于法师来说防御没什么用 但是闪避考验的就是现场的直觉和反映速度了。


  奇门游侠:也是物理攻击职业 但是能召唤好几只宠物虽然攻击不高 但是寥胜于无。不过听说这职业的治疗无加成的所以好象还有BUG。和上面一样全力。


  最后是天君符咒师和幽冥符咒师 都是奶妈职业 所以也不会有什么异议全元神拉


  最后国际惯例 感谢CCTV MTV 感谢战颜家族里的人一直陪我玩这游戏虽然是刚认识的朋友。


  内册电信二区 南斗5线  控火法师 熄火


  战天下 为红颜 耶 ̄

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